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写给天刀项目组:你想要的,必将实现!

时间:2015-05-31 17:44 作者:鬼面绣裁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不知道项目组是否还记得这样一段话,“中国武术讲求“形松意紧,不求形似,但求意真”、“意动在前,形动在后,以意带形”。而在袁和平老师指点下的《天涯明月刀》的战斗哲学,也遵循这这一“形随意动”的风格特质,打造不一样的武侠动作。”

不知道项目组是否还记得这样一段话,“中国武术讲求“形松意紧,不求形似,但求意真”、“意动在前,形动在后,以意带形”。而在袁和平老师指点下的《天涯明月刀》的战斗哲学,也遵循这这一“形随意动”的风格特质,打造不一样的武侠动作。”


是的,就是这一段话带我进入天刀的世界,看到行随意动太白篇的时候,也可以说是成为了天刀死忠,我是传统武侠迷,也对传统武术有一星半点的了解。私以为目前网游中能真正把剑的特色诠释的如此完美的,非天刀太白莫属,也因此,2测精英测试3测精英测试不删档测试这么多次我的主号永远是太白。


一路走来,我看到的是从2测开始的一个大的新时代次世代武侠网游的框架,然后逐渐慢慢的添砖加瓦。慢慢羽翼渐丰。我以为行随意动的战斗理念会就此腾飞九天。现实却给我浇了一盆冷水。


当然,这么长时间以来我比任何人都知道项目组的辛苦和付出,几次精英测试,我们经常在结束后整理好BUG和建议在凌晨半夜发过去,他们的工作人员仍在。但辛苦和付出并不等同于我看到他不好的地方而不指出,那不是爱。


说回主题吧。从行随意动系列开始,我们就知道,天刀的所有的战斗设计,都围绕着,如何“更武侠”而设计。从画面一次次突破更新,从战斗理念,从wuxia.qq.com.从客户端wuxia.exe。于是从一次次爆料和测试我们知道了千人千面,知道了水中战斗,知道了武侠世界互相救助的归元,知道了比拼内力。


我一直坚信也一直在贴吧和微博经常提起,天刀是一个非常优秀的框架架构,缺少的只是时间往里面添砖加瓦。然后等到公测羽翼渐丰的时候一鸣惊人。比如从躲进水里就万事大吉到击水凌空和比拼内力。从副本一次次无脑撸到比拼内力。我一度以为在这次测试中,能看到“更武侠”的玩法。然而,我不但没有看到。反而给我浇了一盆冷水。

如何才能在BOSS战或者副本的时候,让战斗设计变得“更武侠”呢?以下举例都建立在本次测试之前的战斗理念和模式的前提下。


比如比拼内力的时候增加QTE玩法让玩家如何调动丹田真气(传统武术中的发力技巧,将丹田气调动到各个地方),成功后BOSS进入虚弱或者损耗大量气血。失败则进入真气紊乱甚至走火入魔。


比如增加各种轻功追击比如太白追击,真武和燕南飞同飞,比如杭州财神阁和燕南飞同时追击金玉使。追击可QTE模式,也可以增加轻功速度,距离,减少气力值消耗,系统可以类似夜探郡王府那样指定点。


比如话本中,龙首山咒哥双BOSS模式就很好,甚至可增加到五个BOSS,以本次更新血衣楼五行理念为例。5个玩家,某阶段1V1,某阶段拉到一起,某阶段相互换目标。


再比如地形物件运用,比如龙首山鹰眼老7丢出的满地鹰爪,部分鹰爪暗器玩家可以捡起来蓄力丢出。而丢暗器则直接使用类似CS第一视角增加可操作性,其他玩家则需要在这个时候牵制住BOSS。话本线路的选择上,避免单一一条龙从山脚屠到山顶。以AB两条路线为例,AB路线都有可能刷新强力巡逻怪。A路线怪多,B路线对轻功操作要求高。夜探模式就是最好的范本。


比如本次测试中缉拿玩法中的捕快陷阱。完全也可以运营到话本和BOSS玩法中。我们知道,千人前面是天刀的设计核心。但是,到目前为止,除了文士月伶可以治疗外。其他身份基本在话本和BOSS战中形同虚设。我们为什么不能把身份融合到话本玩法?比如击杀小怪,杀手扒了小怪的衣服月伶之类帮忙易容伪装到BOSS身边先手龙陵刺偷袭开怪?武侠游戏弓箭手职业的确扯淡。但是没人会反对偶尔使用剑弩等暗器。猎户为什么不能打造强弓重弩在房顶上先手狙杀掉巡逻强力怪?身份加职业双重配合。还会出现龙首山四等一不要太白吗?


再比如,在BOSS战中增加空战。这个空战并非是无限在天上飞来飞去的打都。武侠剧中经典的一幕,主角和反派从山崖打到山顶。从悬崖边一边打一边借助地形。比如华山论剑。比如最近几年徐克导演的狄仁杰之神都龙王。


以上这些,我一个玩家都能想到。我不相信作为把天刀作为亲儿子的项目组会想不到。除非只有一种可能。为了迎合某些游戏的PVE玩家,以WOW为例,至今10年了。WOW的颓势有目共睹。老战法牧模式是食之无味弃之可惜。暴雪给自己设置了瓶颈的同时也给全世界网游开发商设计了瓶颈。这个时候,谁突破,谁就是赢家。其他游戏已经玩腻味了。他们要的,不只是从标清战法牧切换到超清战法牧而已。


“你想要的,必将实现”。如果还有时间的话,我相信北极光能继续行随意动千人千面的核心设计理念继续给全球华人,给外国人带来一个真正的“更武侠”的世界。可惜如今已经不删档,留给北极光的时间已经不多。如果以上之类“更武侠”的游戏模式或者说表现模式能够实现。那是我们这一代人的幸运。如果不能实现。倒也不会苛责你们。因为上级和市场还有玩家的压力。不是我们能够切身体会的。


我希望有一天,中国能够出一个真正的,本土的,带着强烈浓厚文化特色的网游。而不是翻来覆去永远都是披着武侠外皮的战士法师还有牧师。我希望国产网游以后走向世界,告诉外国人,你们有绅士,我们有侠客。你们有魔法,我们有武侠!


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