16:真武有2个解控,1个防御反击(1)解控离渊,这个没什么好说的,不好躲,故意翻滚中断技能其实并不可取,因为真武的内息消耗不高,你滚多了,很容易耗光内息被揍,破解方法参照第5条。(2)解控追空,就是在空中抓人割脖子的技能,释放前提要被击飞,追击设定对霸体目标用道生一剑(突进)后,3秒内可以无视击飞使用追空,空中攻击后,这个技能会变成一个AOE解控,会在你的身后召唤一个驱影,1秒后大范围击飞。(3)防御反击,上善,原地开太极,会免疫远程伤害,抓取近距离攻击的敌人并击退。破解方法,参照第7条。
17:天香有1个解控,1个防御技能(1)解控,原地留下伞,解控向前突进,一定时间内,可以回到伞身边,再次解控,请等待对方2次解控用完后再安全使用满力龙吟,毕竟她实际就这一个解控,只不过短时间可以用2次。天香欠缺近战压制力,多是远程击飞,保持好定力黏住即可。(2)防御技能,风墙,免疫远程伤害,无法近身,追风啊,酔饮江河的突进啊,满力龙吟啊,都过不去,对方一般会在后面慢慢放远程技能,注意躲避AOE范围,实在无法躲避就用霸体怒扫硬抗过去吧(霸体怒扫拥有20%减伤)
18:丐帮就不用多说了吧。反正我是挺讨厌丐帮内战的,无奈这测满地的丐帮。
【暂时就想到这么多,本来是想写对每个门派的打法的,想了下就只写了解控技能(容我懒一懒),一个好的丐帮要理解对方的解控数量跟效果,解控真空期,这个时间段才是你真正NB的地方。现在新版本各门派打法开发不完全,并没有太值得说的地方,一代补丁一代神,如果有什么好的打法,可以私聊给我。】
(目前的技能判定,皆以6月11日前的版本为准。)
【总结】
丐帮在这个版本中增强了连招的流畅性以及力的快速积攒,这也是目前强势的主要原因。
丐帮虽然伤害零散,确成了潜在优势,这是个靠解控吃饭的游戏,如何解除对方的大量伤害的技能是对战的关键,而小额伤害都会选择硬吃,结果丐帮除了龙吟外有着大量的零散伤害,还拥有许多避无可避的压制属性,同时自身解控数量较多(3个,最多的是太白4个),也是这测强势的原因。
这段是吐槽,满地的丐帮,连我都不想打了,我没空弄装备跟心法(截止50级,我才功力3500,心法只有一个2层的归鞘,紫装至今未齐,全身家当只有2金,好心人可以给我邮几金。_(:з)∠)_),这阵子PK全靠纯技巧在打,虽然也赢多输少,可毕竟是仗着丐帮现有的强势跟过去积累的经验,可尼玛,我实在不想跟同门打啊,同门切磋真的是毫无技术性跟娱乐性可言,基本上都在比谁更恶心。好吧,如果给我同等的属性跟装备,那打起来也没什么意思,渣装备渣属性打起来才刺激,反正又不是赢不了。
_(:з)∠)_总之,别的门派无所谓,丐帮什么的还是别找我切磋了,实在是不想打,又累又无聊。
全文太多了,我也懒得一个一个字的审核了,有错字请承让。
恩,总之,最后扔下来2个大BUG
1. 龙吟三破有时候会在准备释放时,被压制,而直接进入CD,这尼玛起码得让我打出来再CD啊,这个BUG直接导致了龙吟某些时候可以二次释放(太白哭),我宁愿不要这个二次释放也不愿意他莫名其妙被打断。
2. 怒扫乾坤霸体时,霸体会丢失,就在跳起来准备砸葫芦的那下,霸体会直接没了,在葫芦砸到地上的时候又会出现。这个BUG导致,对方如果不躲葫芦,持续五连攻击的话,怒扫会被打断并被压制,在太白,神威,天香的五连,皆可打断怒扫霸体。(这个BUG算是我给那些喊着打不过丐帮的少年们的补偿吧)