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大神叶妄徊:告诉你们太白遭遇了什么

时间:2015-06-12 09:11 作者:时去忆妄徊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
叶妄徊是三测的跨服论剑四强之一,也是四强中唯一的太白,有人问,太白还有前途吗?他回答:有我在就有前途。

这测太白的主属性

1 洞察 2 身法

属性重要性顺序: 1 命中 2 定力伤害 3格挡值 4 韧性 5 根骨 6 攻击 7 暴击 8 暴击伤害

排序依据

1 命中 超高的命中 配合主属性洞察不难实现 无视定力格挡直接打出伤害

逼迫对手按我们的解控来交解控技能。掉血/解控 2选1.

2 定力攻击

破定带来的收益并不是什么特别的收益

而是要还原出3测太白的定力攻击能力设定。

因此大家要关注游戏里一本叫白刃的心法。这本心法可以说是太白必备。

3 格挡 

格挡率直接决定了在面对远程消耗时的耗损量

4 韧性

降低对手的伤害造成的暴击几率

5 根骨 

提升血量

这一切的目的,是为了让太白能够在对手动不动就爆表的攻击中留一口气撑过1分钟。

当一个快剑若雪的门派被迫完成了一个上单半肉也是一种悲哀

但为了胜利,放弃进攻向而选择 狂攻--逃命--狂攻 这样的节奏

用4个无痕 2个烟霞 6套技能来打对手一条的血。

然而这点能不能实现,还得看数据。在绝对的伤害面前,任何防御都是空谈。

先提出来给大家一个思路。

6 攻击

稳定 不看脸 没什么道理 内功攻击也算是攻击

7 暴击 8暴击伤害

2个属性的收益直接被1条韧性制约。

而这两个属性的堆砌是最费钱的!放在最后是必然。

现阶段应该做的事

1 不逃避切磋,甚至多参与切磋

被虐并没有什么 熟悉各门派的新的特性重新思考对策才有意义。

而屡屡败绩产生的数据也会被官方注意到。

当然这事交给我等*丝。耐操才敢玩太白

2 理性分析太白技能削弱的不合理性

合理的要求才会被认同并接受

所以我们需要更多的分析

光喷没用,你不是心悦10级

光哭弱也没用,并没有什么实际意义。当然营造一种氛围更适合个别高手装B

比如我。


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