写在最后的几句我对现在这个游戏版本的认知
丐帮的加强方式非常聪明干脆
一个近身缠斗的门派 缠的缝隙的填补直接形成了连控 看似小增强 实则不然 效果立竿见影 沾到就开连,各种花式连。
神威的加强很有建设性,也很有趣,使神威成为了更具策略性的一个门派。
关键在于射箭的时机跟瞄不瞄得准,直接决定了你是将军还是枪兵。
天香的范围提示真是造福了其他门派,也让天香这个门派感觉上智商不怎么高。简单明了,但并不酷炫。回血能力我就不说了。反正我是打不下去。可能我太菜吧。
唐门的乳燕归巢未强化版本增加了较大的僵直时间。给了近战一些机会!然而这个攻击技一共只有4个的门派,却拥有最多的位移技,打断技,远程控制能力,超远的****,超远的控制能力。操作上是需要一些时间适应,上测唐门内战的恶心场面这测还将延续。
真武 看似没动对不对? 远程破定能力得到了增强。更多的道生一剑带压制效果。千斤坠太白用不了被真武拿去用了。因为和光同尘驱影的存在,真武跳起来你抱或者不抱都是你亏。 踩到就是追空。所以真武也加强了。
太白 上测靠千斤坠改变了性质的门派,这测封堵了千斤坠还原为原貌后连砍所有的小技能。
在这种全民增强的大环境下,太白有点任性。
写在最后
问一句大家
谁还记得当初3测没有千斤坠打法的时候,太白在做什么?想想古月。
强弱真的是一个补丁的事。
期待这个补丁快点出来,给太白一个公平的环境游戏。
只要公平就可以了。
我的唐门小号 我确实玩了唐门
然而只是娱乐啊 娱乐。。。