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《天涯明月刀》首站故宫路演台媒报道

时间:2014-06-24 23:44 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
台媒报道——《天涯明月刀》来台寻求合作伙伴 公开江湖身分、盟会区域玩法。

游戏采用自制 Quick-Silver(水银)引擎研发

  技术总监顾煜表示,很多人问他为什么要使用自制研发的引擎,然而只有自制引擎才能规避大型引擎的冗余模块,以提高开发效率;也只有自研引擎才能保证最合适的功能客制化,突出亮点,降低配置要求;在画面效果上,大型引擎只能将其表现得更为均衡,而自研引擎可以针对游戏的特色做针对性的加强,他同时举例他们在象是在图像效果如全景植被、云海、天色、天气所做的效果,还有如何提升运行的效率等。

 

技术总监顾煜分享为何采用自制引擎的理由

全景植被

云海

天色

  当现场记者问到届时《天涯明月刀》进军中国**所期望的目标,孙宏宇表示,由于《天涯明月刀》在中国**巴哈姆特网站上玩家有好的评价,因此他们对于《天涯明月刀》进军中国**的成绩是很有信心的,只是具体目标届时还要在与未来中国**合作伙伴讨论后,再一起确认。


左起郑小龙、朱峥嵘、孙宏宇与于海鹏回答现场来宾问题


  腾讯游戏市场部副总经理朱峥嵘表示,他们这次与古龙深度合作,希望将古龙著作以新艺术的方式来打造提升,中国**可以说是武侠的发源地之一,且有着非常好的游戏基础,如果游戏能够在中国**市场有好的运作开展,这将会有很重要的实际意义与影响力,因此他们此次来寻求中国**合作伙伴的机会,希望能够找到合作伙伴、一起打造《天涯明月刀》的好成绩。

 


  腾讯游戏在中国**路演发表会后,也计划前往韩国、美国举办巡回路演活动,希望在全球能够找到合作发行伙伴。

 

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