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客观角度出发 玩家多方面浅谈天刀得与失

时间:2015-06-26 09:22 作者:鬼面绣裁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对天涯明月刀OL的一些吐槽,有褒有贬,贬占了大部分。接受不了的就不要点开了,还是PVP,PVE,职业平衡,阵营平衡,剧情设置,战场,身份,日常等方面。

建议一,再说回天刀的剧情,天刀在世界观和剧情上最大的优势就是在于古龙原著小说中上下数代人的剧情以及天气日历系统。可惜主线完全没表现出来。2测开始个人就在建议,主线改动庞大完全没必要,只要丰富支线见闻就好。相比起主线,玩家对于支线见闻任务反而印象深刻很多,黑与白系列,曲盟主剧情线系列,俏茶娘系列,李衙内系列等等。主要就是需要配合天气和多样性玩法,比如黑与白的潜行,俏茶娘的跟踪等等。还有就是要虐,玩家都是抖M,你得虐的人心肝儿颤你才会记住你,比如情儿。比如李衙内剧情。最好你能让玩家看着某个NPC一边成长一边虐,完了把他给虐死或者武功全废经脉尽碎,要么前期往死了虐后期甜的腻死人。要么前期甜死人后期往死了虐比如玉堂寒雨,比如所有门派剧情中,就唐门剧情最让人印象深刻。比如比如燕南天就是一个很好的例子,多一些人物角色的私下阅历和内心戏不好吗?顺便,唐二在2测原本剧情本身是要死的,因为玩家热度高才改动。你要把唐二敢虐一虐,我保证微博热度能刷好几天。

建议二,盟会一出再无改动可能,而且四盟争锋必然是后期核心玩法。但是玩家盟会归属感基本为零,即使后期开了打坐,也无非回去打个坐。盟主被推完了绝大部分人反映就是哦就一BOSS,反观魔兽著名的“最后的国王守护者”,剑3为了王遗风毛毛门派掌门被推能跟你游戏内外撕个几天几夜。因此【建议增加盟会专属剧情任务】。比如叶知秋有过怎样的经历天煞孤星,唐二如何年纪轻轻就能掌管盟会,曲盟主小时候又经历过什么。这些如果设置成累死见闻任务增加适当难度和天气结合。那必然能增加玩家极大的归宿感刺激玩家争斗欲。

玩法活动。 我们算一下天刀每日必做升级和修为日常有多少,必须做的有身份日常,门派打坐,荡寇一次。这三任务算一个小时。然后为了装备还有缉拿6次,极限挑战1次,盟会日常一次,这些也基本算是必做。前者是升级修为后者是为了装备。这还没算战场。一天至少两小时就过去了。这还没算副本战场,别说和朋友看风景扯淡唠嗑组队等人再纠结一下。你非土豪达到正常玩家水平,一天至少五到八小时。其实我想问日常整合一下不好吗?把所有必做日常整合到一个小时以内。其他时候交给玩家自由支配不好吗?尤其是日常强制组队。如果你是日常副本那还能理解。3测玩家日常可以随机切换一次给不喜欢PVP的玩家以选择。而这次则是各种强迫人家组队交互。一个好的游戏应该让人主动交互而不是被迫。每周活动有天下镖出海各自修为等等。这方面相对来说算好的。

建议,再度压缩日常(荡寇本身就是一次经验实际上之前很多人也就刷的一次)控制在一个小时以内,玩家不选择切换日常则额外增加5%奖励。切换则没有额外奖励。

PVE, 神威有肉有输出环境背水在目前现状就是神技,唐门有远程优势,天香必不可少,丐帮也能兼职T。真武能驱影攻击自己规避伤害。罩子某种时候更是神技。副本四等一不要太白的根源是什么如果说之前测还是以太白人口基数大作为理由,如今太白虽然人口基数也大,但和真武已经不分上下。为何真武就业没这么难?无痕你是强化输出还是保命?BOSS动不动就范围AOE,你是留飞燕还是输出节奏好了就用?你算BOSS技能然后卡飞燕用浪费多少DPS?是,神级太白照样有市场。自认为玩了5次太白不算水吧。开荒期我自己都不愿意去,除了白白增加奶妈压力自己一个失误就是跪。尤其是飞燕僵直时间。你说在我能选择其他门派的基础上,给我一个带太白的理由?皮脆容易被秒输出还不算最高。再说PVP,贴吧微博已经很多懒得吐槽了。不说别的,先把BUG修复就谢天谢地了。

建议,战法牧框架PVE已经基本没有回炉重做的可能了,建议增加点需要跑位的酱油位置,即在BOSS某些阶段需要一个玩家去拆机关一类的,增加点武侠感。好歹让太白有点价值。

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