PVP。职业平衡已经说的不能再说了。贴吧微博吵翻天了。不指望加强。赶紧把BUG修复了成不。这么影响玩家体验的BUG居然优先度这么低。PVP日常简直***。贸然推出盟会不考了阵营平衡也就算了。多模式PK能理解毕竟是PVP游戏依靠PVP刺激装备产出和个身份就业。以凤凰集为例,我组5个小伙伴,就能去把万里沙里里外外玩家屠个遍。平时守九华能守的其他阵营不开20人以上团绝对做不了任务,江南帝王州来回切分线能把守NPC的屠的做不了。而寒江城的任务其他三个盟会则基本做不了。这就是阵营失衡的后果。四海镖水龙吟守在营地门口,就像一群饥渴的狼守着出门的小鸡一样,出来一个镖一群人蜂拥而上去劫。劫镖比押镖的多。讲真,我不是万里沙的都替他们觉得蛋疼。
战场和群架,我就问一句,你们这次战场设计有动过脑子吗?一开始听到2测随机野外战场回来还很高兴。因为ACT游戏群架本身就蛋疼。我一近战玩不起 我去人少的地方可以吧?结果呢,把玩家堆到一堆。你真准备改名天涯远程刀啊?你去问问战场里近战职业丐帮太白神威会不会喷死你?挂机给我奖励我都不去,无线送死有意思?群架从2测开始就再说了,ACT游戏不适合几百人的PVP体验。不听玩家意见,非要搞盟会战。好好好你**搞。给点漏网之鱼好么?我只求有个抓落单人少的地方行不行。
哦顺便对刚才那个帖子科普一下,你是和平模式,人家要攻击你,除非盟会地图主动红名,要么在其他地方他就得开自由/盟会等等模式。这个模式一开就是灰色名字,其他人就能攻击他。所以要么和谐野外PVP,设置绝对中立。要么并没有鸟用。因为天刀的核心就是PVP,靠玩家争斗刺激材料产出。材料产出刺激经济。土豪收购材料,平民农民工打材料赚钱。如果有绝对中立模式就会有什么后果?押镖不用担心被劫镖,劫匪失业,挖宝不会担心被抢宝,没人被杀也就不会有悬赏,接着杀手失业。游戏内生产材料主渠道是游侠挖宝,主流通金渠道是押镖和NPC暗杀,生产类身份零风险零代价。最后就是工作室毫无节制的泛滥。不要说工作室少。很多高科技只有你们想不到没有他们做不到的。官方还得投入技术和人员对工作室和外挂进行强力打压。因为从一个玩家角度看到的比你们看到的更惨触目惊心。
另外,被杀多了会进入归隐模式 归隐模式 归隐模式 重点强调三次。进入归隐模式没人能再打到你。还有很多人提的小号等级保护。大号杀了小号,小号可以悬赏买凶杀回去。如果你不接受这点大号无法杀小号。那么同样工作室也会卡等级不升级刷钱刷材料。
对于完全不想PVP的玩家,你们最好的建议是,让官方在盟会日常增加本盟会找随机NPC,听盟主讲课(盟主附近没人能来打),避免进入玩家集中的盟会争斗区域。这是最好的办法。否则你们提的绝对无人可攻击的模式。对这个游戏的打击绝对是毁灭性的。