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《天涯明月刀》袁和平谈过招中的动作之美

时间:2013-08-23 17:50 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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世界第一武术指导袁和平对腾讯首款电影网游《天涯明月刀》进行武术设计指导的视频近日放出下集。袁和平在本集中畅谈了高手出招时,力度与过招中所展现的动作之美,为玩家呈现出了另一种武侠魅力。

创新技术打造力度武侠美感

袁和平作为金像奖、**、最佳动作设计奖等荣誉的获得者,在武侠设计方面造诣颇深。其所指导的作品如《卧虎藏龙》、《黑客帝国》、《杀死比尔》、《一代宗师》等,均凭借着极具代入感的战斗表现深入人心,而这位名家也被行业誉为“世界第一武术指导”美称。

世界第一武术指导袁和平对腾讯首款电影网游《天涯明月刀》进行武术设计指导的视频近日放出下集。袁和平在本集中畅谈了高手出招时,力度与过招中所展现的动作之美,为玩家呈现出了另一种武侠魅力。

创新技术打造力度武侠美感

袁和平作为金像奖、**、最佳动作设计奖等荣誉的获得者,在武侠设计方面造诣颇深。其所指导的作品如《卧虎藏龙》、《黑客帝国》、《杀死比尔》、《一代宗师》等,均凭借着极具代入感的战斗表现深入人心,而这位名家也被行业誉为“世界第一武术指导”美称。

谈到武侠题材,究竟是什么让这类经典题材恒久流传。袁和平表示,每一个阶段我们都有另外一种拍法,用另一种动作设计来吸引观众。其中最具代表性的当属人们耳熟能详的“轻功”。轻功不能老是在空中飞,像鸟一样,当它拥有一个下脚点,如在屋顶飞时可下屋点地再飞出去,在湖面也要下地点水再飞,竹林中也可用树叶做一个借力点,运用一定的力学原理让轻功变的更加真实有力。

而在过招方面,袁和平则一直追求“拳拳到肉”的真实战斗表现。即便是在拍戏过程中,每一次也是真的打下去,而不是借位作假。只有通过这样的表现,才能够将武侠动作的力量体现出来。

武侠网游更能表现动作之美

袁和平说,“科技结合我们的动作,变的更完美”。而当武侠遇见网游,这也成为了一个比电影更好的载体。作为《天涯明月刀》的首席动作指导,袁和平非常注重武侠在网游虚拟角色身上的表现方式,他认为使用电脑设计的动作,可以更大范围的改良、优化,做出他理想中最满意的动作。

相对于电影而言,《天涯明月刀》这款电影网游会更加注重互动。袁和平表示,在游戏中应该有的功夫动作或武侠动作,都可以更上一层楼。每一把,都可在画面中表现出来,并把它拉长一点点,设计多一点比较漂亮有力量的动作,让玩家更喜欢。将袁氏战斗理念带入到网络游戏之中,不仅是一种新鲜的尝试,也可以让武侠这门文化更为真实地深入人心。

封测“九月鹰飞”即将振翅而来

《天涯明月刀》是一款由腾讯北极光工作室研发的3D武侠电影网游,将于今年9月正式开启 “九月鹰飞” 封测。目前,游戏的封测放号渠道“天积系统”已正式开放,玩家每天登录活动页面签到领取天积点,就可在封测前夕兑换到珍贵的游戏体验资格。在本次封测版本中,将带来新地图、新等级,更具品质的游戏画面,及融入袁氏战斗理念的精彩动作表现,非常值得期待。

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