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[玩家看法]谈谈天刀门派、武器和打击感

时间:2014-08-24 11:04 作者:千门公子慕容 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家看法 谈谈天刀的门派、武器和打击感

真武的打击感,因为真武自身体系的原因难以评价,说它好,技能距离长,不好控制同时不少招数前摇时间长;说他不好,真武关键的驱影,打击感非常好,前摇短控制力强,关键还能帮真武远离的同时完成输出

所以真武现在的PK打法就是远程,你懂的。如果驱影的前摇稍微增长一些,真武就是一个大的削弱(技能到驱影之间可以躲开,虽然现在高手也可以,但是毕竟少数)

打击感较好的是天香,无论是普攻还是绝命伞这些技能,前摇短后摇也短

但是,加血技能的前摇就比较长了,不过这个无打击感,没有办法进行对比

天香以伞作为武器,本来是短武器,需要这么快速的反应能力,可以想象一下用伞柄挡刀剑然后撑开伞面反击的情景,这些都要很快的反应能力

结果策划通过远处的伞,给了天香中程输出的能力,加上天香本身还能恢复~实在是超低难度啊!

个人以为,打击感最强的就是太白

太白真的做到了“快准狠”三个字,出招速度快,连贯性好,行云流水

即使是回风落雁的0.4秒续劲,我们不提丐帮江湖醉的0.9秒,在太白的套路中也不会感觉到特别突兀

剑者,百兵之君!太白的轻剑,相比真武的“重剑无锋大巧不工”,太白就是“轻剑翩鸿,惊若游龙”

太白自身通过艳霞的重置,以及技能中带有的大量压制或势沉效果,给玩家非常好的输出流畅感

可以说太白是策划非常重视并且出彩的职业,除了因为游戏自身原因难以实现所谓的高机动性,太白其他方面做的都非常精彩!

这篇帖子终于到尾声了,有人会问我?还有个门派呢?

我当然知道,我自己就主玩的唐门,但是唐门有打击感吗?

首先由于动作模式不能使用,就已经失去了很大一部分打击感(之前的所有评价全部建立在动作模式的基础上)加上唐门的攻击模式……

你能感觉到自己傀儡放出去的感觉吗?就感觉远处的东西莫名其妙的少血了,其他没什么感觉反馈

无论是困百骸还是爆天星,做出的效果你有感觉吗?没感觉,因为不是我这个人物做的

要说能感觉到打击感的,只有乳燕归巢强化后对于定力击破的敌人会出现击飞效果,这时候才有点打击感……平常,乳燕归巢0.3秒的蓄劲就把仅有的一点打击感摧毁的一干二净

所以为何二测唐门玩家感觉三测唐门不舒服,完全没有打击感纯粹是看操作,难以得到有效反馈……



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