三、脱离战场
(剩余时间 是15秒,鼠标移动慢了几秒)
玩家走出当前范围区域即可脱离战场
但是脱离战场 会产生15秒无法进入战场的效果,人物头顶会有一个“逃”字(战场凶狠,逃兵不可当啊)这15秒内在区域内击杀不会获得荣誉点。
重新进入后也相应的需要10-30秒才可以重新获取战场 荣誉列表 和战场结束时间。
四、兑换奖励
(3个奖励都是非常实用的)
完成战场任务,中间的货币 可以用来后期兑换装备。
五、体验游戏互动的感受
1、战场与场景的互动
天涯的地图如此庞大,把战场加入到野外地图,而且每次战场位置都是随机的,能很有效的避免的游戏资源的浪费。
2、玩家与场景的互动
由于天涯的战场是随机刷新在地图上面的,所以任何一个地点都有可能,如果刷新在你还未打开的地图,你则需要跑过去打开地图迷雾。有一定的探索元素
3、玩家与战场的互动
玩家首先需要寻找战场的位置,甚至考虑可以参与的等级,其次是需要进入战场,才可以有相应的任务,完成后有相应的奖励,并且在战场中需要把握好自己的跑位,不要脱离战场。脱离后带有惩罚的。
4、玩家与玩家的互动
战场肯定有大量玩家参与,有阵营,必定有对抗。玩家之间为了争夺更多的荣誉点,可能会抢怪,抢着击杀士兵;同样也可以有合作,来保护自身阵营的守将,或者共同击杀对面的守将。
5/人与npc的互动
可以看到战场内,2个阵营的守将都是为了自己阵营的互相打斗的,我们可以协助自身阵营的守将来击杀敌方阵营守将,同样也会出现我们在击杀对面守将时,有自己阵营的守将来帮你一起打。