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天涯明月刀二测丐帮PVP入门篇附切磋视频

时间:2013-10-09 01:13 作者:joker170520 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文由joker170520原创发表于17173天涯明月刀论坛,转载请注明出处!   >>> 点此进入论坛原帖参与讨论   特点:丐帮是个优劣差异较明显的门派。优势在于丐帮疾风骤雨般的控制和爆发+3次反

本文由joker170520原创发表于17173天涯明月刀论坛,转载请注明出处!

>>> 点此进入论坛原帖参与讨论

特点:丐帮是个优劣差异较明显的门派。优势在于丐帮疾风骤雨般的控制和爆发+3次反击压制,劣势则为破定手段略少且手太短且近身打完收工后退路不灵活。

序:如何认清自身优劣势,并最大限度发挥出自己优势扬长避短这是入手该门派的前提也是基础。

所谓练拳不练功。到老一场空,首先来了解一下丐帮有哪些技能需要重点熟悉和了解掌握。

1,龙行拳+虎尾脚,可以增加破定量。(本游戏一大特色就是定力值,如何先瓦解对手定力值并抓住对手恢复定力值之间的空挡给予对方致命打击尤为关键);

2,追风踢,迅速近身对手在不被格挡的前提下能瞬间击倒对手开始压制。

3,劈山诀,近身抓投并“技”满前置下可以给予额外一次重击,可以用于破定。

4,龙吟三破,这是丐帮最常用的单体输出技能,在对手定力值瓦解殆尽或者定力值略空的时机出手这招会给予对手非常恐怖的重创。同时,“力”满的前置可以直接远距离将对手强拉至自己身边一顿胖揍,可谓丐帮PVP打击最主要的手段之一。

5,离弦腿,近身破压制反击技能,也可在压制对手中使用,且在释放后10S内打出神掌八打。注:神掌八打为离弦腿后续技,该技能为远距离瞬身抓投且伤害颇高,但该技能需要蓄力2S,在对手倒地时使用为上策。蓄力期间很容易被打断需要找准时机。

6,倒提壶,破解当前被压制状态,并5S内提升移动速度,同时格挡几率大幅度提升。注:此技能为本门神技,保命+暴走都离不开倒提壶。

7,虎尾脚:为什么要把这个技能单独提出来了解,是因为该技能虽为基础连接技,但同时此技能在速度提升前置下也就是倒提壶5S状态下使用会变为一次近身击倒对手的技能。

8,醉饮江河,蓄力2S摆出一副饮酒陶醉的造型,此2S内无论受到任何攻击,注意是任何攻击无论远近。都将瞬身到对手身前给予反击并击飞对手。同时15S内“力”“技”一直全满且损耗。同时在此暴走15S内可以再次获得一次反击的技能。注:此技为本门PVP核心技,无论单挑还是群殴都很给力,群殴可以充当破阵技能即一个瞬身到人群力后使用击飞一片为伙伴们制造击杀空间。

在了解明白自身有哪些优势技能后,接下来介绍PVP实战入门。

由于该游戏才开测不到一周,前几天完全都是在为了经验疲于奔命,所以也来不及去研究各门派技能特点和作针对性的理解。所以既然是作为入门不妨最大限度的利用自身本门派的优势就是压制,换句话讲就是将丐帮的泼辣、蛮狠不讲理式的进攻发挥到淋漓尽致。当然,有大神会认为这是愣头青思路,是的,这就是愣头青做法。大部分高杆老鸟谁不是从愣头青开始起步,但在此升阶为老鸟则是后期逐渐对其他各门派技能和特点作出有针对性的了解和掌握后的事,今天重点是讲如何入门该门派。但是,丐帮这愣头青不好惹。

套路:起手视对手走位而定,作出试探性进攻,目的先下对手一点定力值,追风踢近身+龙行拳+虎尾脚+劈山诀+闪人,80%的对手都会在劈山诀一处就脱离攻击范围并作出反击,不过不要着急,等的就是对手的反击,在对手反击的瞬间同时开启离弦腿或者倒提壶并在此把进攻权夺回手里给予对手一记龙吟三破(龙吟三破需要按三次方能打出最佳效果)。龙吟三破会将对手推出进攻范围,此时追风踢CD应该冷却了,那么再次瞬身对手视情况释放离弦腿或者倒提壶,离弦腿则接神掌八打,倒提壶则接虎尾脚从而连续压制。与此之间劈山决的CD应该也冷却了,可以视情况在给对手一次重击,闪人。在视情况游走或者继续进攻的同时如果以上进攻命中80%,对手的定力值应该所剩无几。这个时候看龙吟三破CD是否快恢复,如果已经接近恢复果断使用醉饮江河开始进入暴走状态,进入暴走状态龙吟三破就是对手最恐怖的打击,直接强行拉过OOXX,而后近身再接一个百裂脚(百裂脚只有在“技”满前置下才能发挥最大威力)。此套路不是说一招鲜吃遍天,而是对于刚入门还在茫然中的一次最直接最简单的上手,上手后如何升阶自己的战斗意识则是看自己如何理解和运用。

VS太白(由于确实入门甚浅,对各门派技能没有系统的针对分析过,只能是大概,这里直说一些简单心得体会):太白感觉这个门派很飘逸很难抓,并且超恶心的是太白还能点穴,这控制叼霸天有木有。我在对阵太白的时候如果被点住没有来得及及时闪人基本就可以说输了一半了,太白的攻击真心牛,牛是牛在破定技超多,刀刀见肉有木有。

VS丐帮:同门何苦为难同门,你知道我想干嘛,当然我也知道你想干嘛,就看双方谁的技能命中率更高。而大多数胜败分水岭就在对倒提壶和醉饮山河的运用。

VS神威:这是一个BUG的职业,真心强的离谱有木有,皮厚定力值还比别人高20%有木有,血见底频死情况开无敌有木有。和神威玩意识就是找屎,对手皮够厚血够多,还有无敌,玩也能玩死你,所以打神威我的理解是迅速不顾一切的近身打掉对手定力值再迂回逼对手交无敌才有胜算。不过神威也是近身门派且瞬身技比丐帮多(好像是),但不要忽略了丐帮的优势在于近身寸劲短打,在技能频率上的优势需要重点把握。

VS唐门:目前还没有碰到神级唐门,但大部分的唐门应对还是能胜的。注意唐门释放的傀儡,尽量不要靠近宁愿稍微绕点路或者滚地板也要躲避这个傀儡。打唐门倒提壶这个技能要留好,个人建议在被唐门锁住以后使用,因为大部分唐门在成功锁定你后会开始各种华丽招式各种华丽输出,这个时候让他想不到的是你已经脱离控制而且更恐怖的是你是在加速状态下大步流星的上来冲脸就是一记虎尾踢。

以上,就是开服几天后我对丐帮门派入门的理解,仅供参考,当然也欢迎各路大神指点讨论,QT:7000 冷月再不斩。以下为一段本人PVP的视频,觉得有用就当当参考,觉得没用就当看个我公会的宣传片吧(选择超清)。

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