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自由江湖初显形《天涯明月刀》二测试玩

时间:2013-10-09 10:55 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【17173专稿,未经允许请勿转载】《天涯明月刀》在首测时候就展现了充满未知的可塑性,无缝式超开放场景、探索见闻模式以及电影感的剧情任务都是可圈可点。在这次的封测中,本作的线上江湖系统得到了进一步填充,身份系统、丰富后的见闻模式以及筋脉玩法,使得这个古龙江湖日渐丰满,游戏也似乎朝

战斗系统:二测保留随机格挡,畅快有余

《天涯明月刀》的战斗系统、取消前摇、无锁判定等内容都是相当出色,整个战斗非常流畅。小编两次测试里体验了四个职业后认为,游戏对走位的要求比较严苛,无锁定+非指向性的技能占了比较大的比重,以唐门的机关傀儡术为例,玩家需要随时考虑傀儡、敌人、自身的三者位置关系。

天涯明月刀,试玩最新图片
傀儡机关术

轻功方面增加了水上漂,操作起来也是非常便利,地面上双击W后进入水面就能自动发动水上漂。但如果被中断,就只能游泳到对岸了。

天涯明月刀,试玩最新图片
水上轻功

这次测试中依旧保留自动格挡的机制,玩家的格挡完全是根据定力值随机出现。这样的机制对于战斗来说确实起到了减少龟缩流、鼓励畅快对招武侠感的作用。但如果考虑到各个门派的突进、控制技能都是瞬发+锁定的话,就不会觉得这种靠脸格挡的机制多么的刺激了

天涯明月刀,试玩最新图片
脸不好,没触发格挡,被BOSS打脸了

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