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自由江湖初显形《天涯明月刀》二测试玩

时间:2013-10-09 10:55 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【17173专稿,未经允许请勿转载】《天涯明月刀》在首测时候就展现了充满未知的可塑性,无缝式超开放场景、探索见闻模式以及电影感的剧情任务都是可圈可点。在这次的封测中,本作的线上江湖系统得到了进一步填充,身份系统、丰富后的见闻模式以及筋脉玩法,使得这个古龙江湖日渐丰满,游戏也似乎朝

江湖见闻值得深挖:二测不再是支线刷事件

以下是小编在首测时候对《天涯明月刀》的江湖见闻模式的评价:

"大致类似目前许多武侠网游中的江湖奇遇玩法。但小编通过体验发现,这样的玩法在本质上只是一种支线任务,触发的条件也并非充满了机遇。只要想速度升级,刷见闻、挂机刷经验是这几天里必不可少的事情。"

天涯明月刀,试玩最新图片
江洋大盗见闻

这次二测里见闻模式得到了很大幅度的拓展,BOSS见闻刷新的时间变得不再那么频繁,看风景打坐的经验和时间也得到了压缩,一定程度上防止了玩家靠刷见闻过日子的行为发生

天涯明月刀,试玩最新图片
各地见闻录

取而代之的改进在于见闻更加强调玩家之间的协调。同样以挂机打坐见闻(即灵犀见闻)为例子,本次新增了共修行见闻,即在此处打坐的玩家越多,每个玩家所获取的修为经验值也就越多。

天涯明月刀,试玩最新图片
大家一起打坐才是真的打坐

江湖随机探索的气息在本次测试里也更加浓厚,小编还是以灵犀见闻为例子,小编在进入东越土楼后,系统提示灵犀一动,就地打坐挂机升级。以此为例说明,整个见闻系统的随机性有了很大的加强。探索与随缘是整个的核心。

天涯明月刀,试玩最新图片
一进土楼就被卖菜大妈拉过来打坐

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