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新人全方位指引:主PVE太白养成及技巧

时间:2015-10-16 11:41 作者:霜二货 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天给大家带来一个太白PVE方向的新手攻略,全方位最详细的攻略希望能帮助新人尽快入门。

一、太白基础属性加成

力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2

根骨 血量加成 7.0

气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.01%

洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%

身法 外功攻击加成 0.3格挡加成 0.02% 韧性0.01%

改天有空再上石头库、帮派技能截图

个人属性面板

二、太白心法选择

先放结论:贫民优先推荐悲回修罗作为第一第二心法,悲回第一,修罗第二,后面推荐带九婴白刃或者九婴流毒,流毒白刃皆可(看个人喜好另第三第四本如修为不足可只点技能一级即可),另外推荐再学一本饕餮,也是只学一级,以快速回复杀意。

如果实在觉得修为吃不消,悲回石头养不起,可考虑九婴修罗作为主副心法,等练武洞察。

土豪可选悲回杀菩提作为第一第二心法,正常情况下用悲回为第一,同门内战pvp杀菩提第一可取得更好效果。同时第三第四心法可选选择很多,推荐带本修罗(有条件可点满主要靠斩杀被动),同时流毒也是必备(同样有条件的话最好将心法技能点高),剩下的其他心法看个人喜好,可以再准备本饕餮,同时为了野战准备本点满的速生,九婴也可准备,视个人修为情况,建议一级或二级技能即可。

以上,第一第二心法强烈推荐点满。

另外,鉴于心法的第二第三第四位提供的加成将会修改(听说上测四个心法位加成依次为100% 80%40% 20%),故而第三第四心法需要选择不只是好技能而且还要合适的属性加成的心法,后续我会视游戏的更改情况更新心法推荐和修为使用指引计算。(需要注意的是14号的更新公告只提到紫心开放7 8重,没有蓝心,而且游戏中蓝心点满六重点突破显示到顶了)

另,各心法属性大家可以多玩或者贴吧找帖子查看,这里就不浪费篇幅了。

  ①悲回风

悲回风这本心法一度被称为土豪心法,如果从市场的非绑悲回残页来说(尤其我们这样的老区,鬼区),奇高的单页售价似乎是名副其实(我在写这个指引的时候悲回风残页单价高达70j,这个数字乘以50金币数目可想而知,而且一次性大规模收50本还会导致市场价格短期上升。。后面就不要我说了吧?70*50J是还不足矣直接买齐的),然而作为第一个挑战本出产的紫心法,他的获取难度真心很低,以至于你玩到后面只要你想潜修可以自己组个朋友然后自己进去单刷(比如我~(另,单刷最低功力要求7500,操作熟练,对副本熟,如果不是文士没有加速buff则必须要有燕回加速的七杀经脉具体后面会讲如何轻松愉快的单刷))总之他并没有你想的那么难弄,但是前提是你要确定是否真的要入了天刀这个坑,毕竟需要长达25天的奋战才能出一本。如果你确定需要,那么恭喜你,我们帮每天都有那么几位雷锋同志免费带刷45哦,要自己把握机会!外面找可是收费的!()打个广告:月照炼狱帮派收人,详情联系 ID余邵文 秋雨漫城 残剑追云

悲回作为紫心法,确实有他不亲近贫民的一面,首先第六层的两个金石头就不说了,谁都没有,写在写80封顶,90将开之际,哪怕后面副本掉落短期内金石头的价格尤其是悲回需要的两种石头必然长期居高不下,而且紫心法的石头不像蓝心法,蓝色心法石头是放入后提高的属性是放入石头的下一级所能提供的属性,紫心法的石头穴位就是放入石头的当前属性,而且修为上,将一本紫心法从零点到六层满需要的修为高达3390万!(不算心法技能和放入两颗金色石头的修为支出!)蓝心法呢?只需要1800万左右即可点满六层和技能!这就是为了紫心法付出的代价!

那么我们从悲回能得到什么?超高的外功加成!超高的外功加成!超高的外功加成!重要的事情说三遍!悲回的超高外功加成换算成装备附魔相当于两个秦皇,换算成帮派技能相当于60+的破竹,这两个东西大概什么概念呢,秦皇目前在我们区,因为区鬼,价格高达3000rmb一件,而且有价无市,太鬼做装备的人少,能做出来的概率更小。那么破竹呢?我目前破竹只点到24级,升25级需要775帮贡!60+的破竹意味着起码九万的帮贡支出!九万帮贡什么概念呢,我玩了四个月,总帮贡获取也就3万5左右,我不是土豪,没有每天捐钱,除此之外基本每天能获取帮贡的机会都不会放过。。我这获取速度基本算比较快而且获取比较多的那类,而且按我个人对于帮贡这个东西的估值是每点帮贡价值0. 2-0.5J之间!(具体后面写为什么有这样的价值认识,偏题太远了)= =总之一句话,这些外功价值不小,而且五维属性上平均比蓝心法高20点,悲回唯一的缺憾是他的百分比加成太低(注指命中会心会伤三大输出百分比加成)他的技能破定后百分比伤害加成目前来说只适用于pvp(和人打架)而且对比杀菩提的技能通用性又低了人家一截,所以被不少人认为并不好。但是在当前80封顶版本下,只要你愿意花时间,积攒修为,点满他,给你带来的绝对是实打实的功力,如果通过比别人更努力点帮派技能补足百分比的缺憾(或者通过第二心法修罗的补足),他绝对是你的第一心法不二选择。外功输出,命中,会心,会伤,是太白最重要的属性,太白首要的还是保证自己的输出和爆发,否则你会发现自己一无是处,因为这个门派职业目前定位就是这样的,而不是官网写的灵活。。那真是骗鬼的东西。

②杀菩提

杀菩提目前来说算是一本很bt的心法,不止是技能强势,在50%血线以下的减伤效果,还有他超高的防御类战斗属性的加成,点满杀菩提,坐拥2800的额外血量,10%的格挡,和7%的韧性,虽然对于太白而言输出更重要,但是一个肉的吓人两套爆发甚至打出两套半三套输出打不死的对手无疑是一个噩梦般的存在,而同门内战正是由于其肉度的强大加成,使得一个杀菩提第一心法位置的太白面对不是杀菩提第一位的同门哪怕犯两三次失误也未必会输,而对手只要一个走神,很可能反而直接被打到斩杀线,这就是这本心法的恶心和强大之处,不过悲回风更适合且更推荐太白使用做主心法,而目前来说,双紫心法一二位对于我等搬砖党来说修为太吃不消,而且需要注意的是使用这本心法的太白需要在帮派和附魔上投入更多的资金以弥补使用这本心法造成的输出降低(主要是为了pvp才需要补足,如果是pve则其实还可以,正常来说输出低一点也不会总乱仇恨,而且一般到这时候都9000+了,低一点输出对于80阶段的副本无伤大雅),这一点也导致我本人放弃了用这本心法的心思(我追求更高输出,个人爱好~)。所以推荐土豪可以选用,贫民慎用!

③流毒

流毒这本心法可以说就是为了pk而生,而且属性均衡(当然,我们一般不使用他作为主心法或者副心法),心法有两个技能,一个是伤害补足的飞镖,一个是增加对手翻滚时的内息消耗,可以说pk几乎必带此心法~同时80本老三三阶段万一伤害不足进入最后亮灯,有木有流毒就是两个概念。

④镇岳

这本心法在无杀菩提时代是土豪白们pk必备心法,高端局里有无此心法的技能回定力是有相当差距且影响胜败的(尤其当时的同门内战,一方有另一方无基本上在功力接近操作水平不是差的多情况下是有镇岳者胜(第三第四位即可,主要利用技能)),然而在杀菩提面前,他还是逊色了一些,故而不再推荐此心法,此心法对太白而言属防守pk类。

⑤修罗

修罗这本心法,在相当长一段时间里被鼓吹为潜修最快最容易最适用于贫民的心法,然而事实上在当前80封顶的年代,我们无法从兵器谱获得高级币以更快的获取修罗(修罗获取需用低级天魁币兑换,40低级天魁币一个残页,20页一本心法。中级币卖商店或者换盒子可一比二换初级币(注,建议直接卖系统商店,通过兑换盒子开盒子能让你手抽筋没必要吃力不讨好,结果是一样的不会有开盒子奖励),换言之一般来说一周400中级币,一周只能一本修罗,(需要注意的是一本蓝心法提供100潜修值,一本紫心法却提供500点潜修值,潜修系统大家打开心法页可看到潜修选项,同一心法第二本吃下去可获得潜修值,另潜修单属性从零到五级潜修需500潜修值,单属性五升六270点,六至七300,七至八400,八至九500,九至十600(心法潜修每级提高心法该属性2%)。)而悲回 25天一本)故而当前修罗其实不是最快潜修的心法,紫心法反而更快,而且潜修这东西,没人能指望满潜修,基本不可能,哪怕最便宜的心法(在单属性十九级到二十级时需要3500点潜修值,而当前版本心法单属性可潜修至40级!而那些嚷着自己满潜修的人。。我只能说牛皮吹的蛮大的,咳,不过还有一种说法满潜修是值五维都提高10%。。也就是说2500点潜修值。。或者那些说单属性满潜的就是单属性10%的潜修(5级潜修),咳,如果是这种可以理解= =)

好了,该说点正经的了,修罗是一本主洞察会伤的心法,他的百分比属性是个相当的亮点,洞察属性加成也不少,很适合太白,而且在悲回百分比加成极低的情况下,修罗作为第二心法补足悲回很不错的选择。修罗的心法技能效果为当处于10%血线及以下时会伤提高一定的百分比,说他是打本利器想来是无疑义的,尤其是当前天刀版本boss在低血线时多有各类狂暴或敌buff等等,加强最后阶段的爆发无疑使得我们打本更轻松些(饮血技目前是到敌方处于20%血线及以下时必暴击!)。至于pvp,修罗的心法被动,目前来说确实有一点鸡肋,唯一可以拿来调侃的就是面对背水神威可以捅的很开心~当然,你也可能他连的不要不要的~

⑥九婴

九婴在71本产出(同时高等级世界boo也产出),故而老区九婴一般价格不高,我们区目前5J一个心法残页,一本仅100J。九婴的洞察加成极高,咋看起来很适合太白,然而和悲回一样百分比属性缺乏,作为太白绝不是只有洞察就够了的,如果用九婴,也就是洞察属性好看而已。

九婴技能是每次暴击在10s内回一定血量(注不会发生叠加,再次暴击只会刷新技能生效时间或者说第一次暴击后,在10s内再暴击只会使得你的回血效果再次延长到这次暴击之后的10s才结束),可以说爬塔确实挺好用的,可以保证你的血线基本很健康,不需要浪费爬塔奖励选饮血,pvp的话,效果还算可以,点满也就是10s回450血,每秒45血,打一次的时候一般来说如果双方没有发生拖cd的情况也就在30-60s左右一场,回复的血量大致在1350到 2700左右,当然,前提是一直有打到对方,依靠太白的暴击率,每十秒你最少要打到对方两三次以上(这要求其实不高,如果打不到被对方一直连那么你该练手了,而且换啥心法基本也很难打过~)

总体来说,修为有余裕的话可以考虑点满,修为稀缺可以随便点两下爬塔即可。

至于副本,单刷的本有点用处,也只是一点点,更多的效果其实也就那样,不算神心法,可有可无之间,操作可以弥补,大药更是远胜。至于后面那些本,你回的这些血量其实也就还好,能减轻奶妈的一点点压力,但是其实有时候溢出的治疗量就远远超过,所以pve的用处也是一般,主要推荐爬塔时带,挺好用。

⑦速生

速生曾经大热过一段时间,如今可以说是后速生时代,当年的杀意白秒天秒地杀意从无间断,但是速生已经被砍了一刀~目前点满心法技能能做到每秒100%的回复杀意,什么意思呢,大致就是你从每秒正常回复1点杀意变成两点= =。。但是打本,野战的作用还是毋庸置疑的,无论是杀进人堆无念撤退还是一个杀意技配合朋友清扫敌手都是很好用的~他的属性只能说还可以,毕竟蓝心法。

现在还是有杀意白流派,主速生带饕餮和其他一些补充杀意效果(如征旗)杀意上限的心法(如同袍),同时因为拥有较高的气劲,或许也可以把现在的杀意白流派归入太白山门气劲神教的麾下。

当然,我本人不是杀意白,我走的是比较常规的堆外功命中会心会伤通过技能爆发的常规路线~

⑧饕餮

饕餮是一本极有趣的心法,心法技能是饮血回复杀意,需要注意的是目前这本心法在实际使用中是只要通过饮血技击杀即可回复杀意,饮血小怪回复更多,这一点很有趣,一级的技能在饮血技击杀小怪时回复200杀意,饮血精英怪(注,是指头上有饮血标识那种饮血)可回复250点杀意,二级技能饮血精英怪回复 300点杀意,饮血技击杀回复250点,后面以此类推,可以看出这本心法的技能点一级已经足矣,再往后点性价比其实很一般。

当然对于这本心法我还有个很有趣的想法,当土豪在野外打架被一群人围了怎么办?!跳水等傻帽下来拼功力?不不不,不需要!只要你将这本心法技能点高,一次回复能达到甚至超过一次无念所消耗的杀意(一般来说点到五级或者六级技能已经差不离了)(最好是超过,毕竟不可能一直留饮血不用,而且本身杀人要快,也就是自己属性绝对要高!超过无念时间可就炸了,只能选脆皮能一套打死的人无念),几十人围着,无念饮血击杀,再无念,再饮血击杀~当然,这只是设想,也许这是在当前版本下唯一有可能做到以一敌百得一种方法了。(另注,有条件可以考虑饕餮点到3层以上,饕餮除了回杀意外还有无念时饮血击杀一个目标(注饮血击杀不是需要饮血才行)后提高内外功内外防250点的效果,随着技能等级提高而延长生效时间,可以说还是很好用的)

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加点再也不需要切来切去啦~
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