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独家策划 飞翔谈三测系列 第一期:画风篇

时间:2014-11-06 09:39 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
飞翔谈三测系列旨在帮大家回忆三测点滴,帮新人更好的认识这款游戏


2012年公测的某网游:

(最爱的苏州城~)

(姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船。

(这个……小编很肯定没找错图,这个不是天香哈,应该是九阴后期的门派,难道是移花宫?)

12年的这款游戏,由于采用了虚拟现实引擎(该公司用这款引擎为某市制作了3D城市虚拟浏览),并结合实地考量制作,无论在画风还是效果来说,都更加贴近真实画面。虽然在一些植物的处理上略显粗糙(依然是用片状模型来制作)使得野外效果略有折扣,但是从实际来说,这款游戏的画面让人看上去非常舒服。美中不足的可能就是无论在什么地图总觉得画面蒙了一层淡淡的蓝色,而且画面过于柔和养眼,以至于有些缺乏惊艳感。

小编认为,如此拟真写实的画面风格,用电影来判定的话,当属纪录片类型。而且不止有一位玩家说过,在游戏里的苏州城跟自己去过的苏州城感觉太像了……


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