【本文由17173天涯明月刀专区特约作者[飞翔de羽]原创提供,未经许可禁止转载。】
在上篇中,小编解读了关于本次TGC17173专访的前半篇内容。今天小编将为大家来解读后面的内容,也是本次专访中大家最关心的部分哦!
(可能有的小伙伴儿会质疑小编为什么总是拿《魔兽世界》来举例子,毕竟东方武侠和西方魔幻看起来有些风马牛不相及。不过小编这样做主要是有以下几点考虑哦:首先,作为MMORPG十年霸主的WOW,其游戏体系相对更加成熟稳定,很多系统在业界也属于旗帜性标志;其次,在本次专访中,制作人也谈到了“天刀”要向国际化进军的路线。既然要同世界接轨,那么和目前世界范围内最火的几款MMORPG较量就在所难免了。)
5.职业平衡性
无论什么类型的网游,只要分出了职业和门派,那么关于职业的平衡性都将是一个永恒的话题,也是一个永远的难题。即使门派职业真的达到了数值平衡,但是由于操作方式(比如远程和近战,肯定是完全不一样的手感)和每个玩家的水平高低也一样会导致不平衡出现。想所有职业一碗水端平是很难实现的,而且极有可能弄巧成拙。
从三测的比赛和对战来看,在新手阶段,真武几乎一统天下。很多对论剑研究还不够透彻的玩家几乎都会被真武要么控到死,要么各种驱影连死。这点小编最有体会,小编的大号是天香,在打低端比赛的时候打的极其艰难。(小编的天香装备没有强化过,用的是天香之赐送的装备)而小号真武,基本胜多赢少,甚至可以70级打赢90级玩家(小编的真武同样没有强化过,用的是一梦化蝶送的装备)。经历过几轮真武的洗礼,能活下来挺进高阶的门派大部分变成了机动性较强的远程门派(毕竟真武腿短……)。而到了高阶阶段,这一优势得以延续,也使得高阶论剑变成了唐门的天下。真武在三测中成了初阶的拦路虎,高阶的垫脚石。这样的结果导致诸如太白、神威等几个门派怨声载道,而人数最多的真武也一番有苦说不出的滋味。
(让众多新人不知所措的驱影攻击)
既然完美平衡是没法掌控的,那么如何才能做到尽量削减其负面性呢?小编经过魔兽十年削削砍砍(仅指PVP方面,PVE平衡由于环境变量随时在变还有角色分工的问题,导致参考性较差。)的观察总结发现一个规律,那就是加强人口少的门派职业,削弱人口多的门派职业,对于人数大致相当的,让他们互相克制形成循环。
(真武妹子:会当凌绝顶,一览众山小)
毕竟策划也不希望自己辛苦设计的一个门派无人问津,人口都集中到一些有天然优势的门派去(典型代表:丐帮和真武)。适当加强丐帮的优势来吸引玩家加入,直到贴近平衡点,由于前期人口较少,即使丐帮强势,也不会让太多人觉得打破平衡。但是当丐帮人口基数上来甚至超过以后,就要开始进行适当削弱,从而加入门派克制循环中。如果人口又开始回落了,就再进行如此循环。
(丐帮妹子们招募师兄弟、师姐妹~~人穷不能志短啊~)
而对于门派循环克制,则可以追寻一个大致原则,即远程(唐门)克制近战(神威),近战(神威)克制机动(太白),机动(太白)克制远程(唐门)的循环。毕竟三角平衡是最稳固的循环。
至于本次访谈说制作方邀请玩家加入策划组提供门派平衡的建议,这算是一个好的尝试,不过小编觉得效果有限,数值策划这东西真不是业余爱好者可以轻易掌握好的。关于游戏的美工设计和剧情设计方面倒是不妨多征求玩家的建议。
6.收费模式
虽然没有明确公布收费模式,但是既然已经提到了不会出现玩家的能力过分不平衡这样的话,很明显时间收费已经可以拜拜了~其实关于天刀的收费模式,小编早在TGC之前就已经基本猜到大概了,也专门写了一篇文章(飞翔谈三测系列番外篇:收费模式建议)分析了天刀会采取道具收费+VIP包月的模式。
而此次TGC的专访,从描述看,也基本符合这一收费模式。唯一的差异之处就是对收费点的把握。卖外装卖马鞍卖挂件卖额外包裹这些,我觉得玩家基本可以接受,哪怕把自动寻路系统改成VIP包月福利都不算太过分。收费点一定要紧扣在外观装饰和便利服务上,不能影响普通非付费玩家正常游戏。但是如果商城一旦开始卖修为(其实这个如果作为追赶机制加入一定程度的限制还勉强可以)卖武功残卷甚至卖开实用性道具,势必会导致大批玩家对腾讯游戏专为土豪开放的印象进一步加深。口碑的好坏会极大程度的影响新人的涌入,而新人则是游戏生命能否长久的保证。
(尺素外装终于实现了明月心和白云轩出现在一起的画面)
其实除了收费点,另一个重要的东西就是收费价格了。新坐骑的价格,外装的价格,VIP包月的价格……结合小编玩过的网游,道具收费类网游的VIP包月,一般10~20元左右的价格还算可以被大家所接受,而且可以包月赠送挂件等小道具作为福利来吸引玩家。至于外装和坐骑,各种钻冲起来吧。。。小编建议不超过50元为宜,薄利多销吸纳更多普通玩家来消费才是王道。