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老玩家对天刀趣味性以及玩法的一些建议

时间:2014-12-03 23:58 作者:随雨飞翔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老玩家对天刀趣味性以及玩法的一些建议

既然离开测还有不少时间,想来游戏是会大改的,所以就提一些自己的看法建议。

以下纯属个人观点,欢迎吐槽,欢迎讨论,不喜勿喷

下面会出现很多激战2,并非引战,只是单纯的认为这个游戏可取之处很多而已,而且一款西奇游戏和武侠游戏不在同一领域,没必要分高下。

1、地图。

天刀的地图相当漂亮,绝对是一大卖点,也是我觉得这款游戏能时间收费的最大原因。赞扬的话不用多说,喜欢天刀的大家都知道它有多好,我想说的是相关的个人建议。

我最初在游戏里也被美景震撼,可时间长了却觉得乏味起来,究其原因是因为这些景色太花瓶了。漂亮的景色千篇一律,看得多了就麻木起来,而且对地图的探索也仅是寻找打坐点和见闻,趣味性很低。实际上天刀这款游戏最大的缺点就是它的趣味性。

建议:希望地图制作可以加入“福地”元素,参考激战2中的跳跳乐(不过太难的请酌情啊)。武侠小说中最常见的环节就是总有些别有洞天的地方放着各种宝贝。在天刀的地图中,譬如山谷,瀑布都可设置隐藏的小迷宫——跳下悬崖在突出的藤蔓及石块上借力到达一个小山洞;瀑布后面别有洞天而不是千篇一律的山壁等等等等,里面隐藏着一些彩蛋,有的会是一个宝箱,有的是一个隐藏任务,甚至有的可以给玩家额外的充穴点,这种充满了奇遇性质的设定会让玩家们觉得更有趣味性和随机性,平时无事也不会只是在地图上瞎溜达而是有了更多的选择。

2、服装。

漂亮的衣服绝对是吸金利器,但其中的弊端也有很多玩家提出来了。一开始还好,玩到后来越来越多的玩家抱怨起来,大腿露到飞起。

我赶上了二测的尾巴,用的是丐帮这个门派,大部分二测玩家一定都很喜欢丐帮的两个小特点:连帽衫和小短裤。服装设计应该是考虑到了这个门派有很多抬腿的招式,故而为其设计的校服都是有防走光安全裤的,我一直觉得这是女丐帮最大的萌点。三测的时候我也选择了丐帮,然后……请大家感受下我从最初经验到嫌弃再到见怪不怪的心路历程。三测的衣服固然比二测要唯美很多,但是也请看看可怜的丐帮妹子们,照顾下她们的心情吧。

建议:我不学美术,纯粹就是个看热闹的。三测的服装并无不好,只是和二测相比下半身让人相当没有安全感。强烈呼吁裤子和长袜的回归,至少不要让露出的腿太单调啊。另外也许服装可以考虑两个方面,唯美的和更贴切古代的,个人觉得二测唐门女的校服最为惊艳,也希望在跑动的时候服装不要飞的太夸张,轻功疾跑的时候分成几片的裙子都到了身后我还可以忍,但是平常跑步也那么夸张就有点接受不能了。

另外官方真的不考虑染色系统么,很赞的啊,真的很赞的啊!为了染料掏钱我也认了!

3、门派、势力。

这两个放在一起是因为都要说一个东西,就是归属感,篇幅也会很长,做好心理准备。

三测的时候门派存在单薄的可怜,除了修为打坐我平时基本想不起它来,制作方十分用心的为每个门派都制作了一个S级剧情动画,但效果并不理想,盟会就更别说了,真是一脸血泪,明明几位盟主还有个人任务甚至S级剧情(某盟主膝盖中箭倒地不起)但那归属感稀薄的大概连门派都比不上,人家好歹每天还能打个坐呢。

建议:

先说门派吧。归属感说到底还是门派特色。每个门派都该有它的一个关键词让人提到就会不自觉地联想起来。武功招式是极为重要的一方面。说到招式我其实挺不喜欢天香的,伞中剑什么的有点华而不实,还不如就直接带把剑呢,伞的存在意义并不大。希望天香的招式可以回下炉吧。其他门派的招式当然都很有特点,武器不一样就是最大的不同所在,我个人尤其喜欢丐帮的“不要说,就是干”拳套,招式上的拳拳到肉也很是痛快(我是个女的,真的)耍帅就必须提到真武,因为真的好帅!太白的招式我个人觉得最为武侠,唐门跟神威没什么接触,但这两个门派也都各有特色。

除了招式上的特色外,门派任务也是很重要的一点,校服我就不说了,官方要是连这个都没弄好也没现在大家对这款游戏的喜爱了(比如说丐帮的校服和天香的似的,想想就觉得好酸爽)。我接触的门派是丐帮和天香,就说说这两个门派吧。主线的S级剧情对门派特点都有诠释,我个人觉得没什么需要改的,只是太少了,只这一个剧情真的唤不起我多少门派归属感,我建议加大门派任务数,除了相关S级剧情的主要任务外,也设置多个小任务,比如说凸显丐帮豪侠的无酒不欢和见义勇为(嗯,加个草根身份不会写字和暗恋女神也很不错啊,不要揍我,我真的是个丐帮),体现天香妹子们优雅的赏花啊帮助妹子和心上人谈恋爱啊(妹子们聊聊八卦多好,信息量超大那种),所谓的归属感不就是完成那些琐碎的任务从其中剧情里慢慢累积起来的么?比如同样都是铲除坏人,丐帮直接干,从喽啰杀到老大,天香就会为受伤的人们治伤(然后再从喽啰杀到老大,开玩笑)之后再铲除坏人的时候可以出现贼首已经伏诛,某位侠客留下事了拂衣去的背影,天香妹子感慨一句真是帅啊,小心脏砰砰的(都是妹子了,任务浪漫点吧吧吧吧吧)

再有就是门派的细枝末节上了。一定有很多人会和门派NPC对话吧,我男友就很喜欢唐门的巡逻NPC说的“我姓唐,唐门的唐。”这个小细节就体现了制作方的用心了,那么除了这些意外呢?门派打坐NPC都是杵在那站着多无趣啊,也增加点特色嘛,演练门派武学招式啊,什么的不是很好么,然后每周有固定的一天是由门派特殊角色来亲自授课,丐帮的大师兄来讲讲酒和他的狼啊,天香的妹子来跳一段舞或者讲讲门派八卦啊,真武的笑道人来照顾小小辈们的修炼啊,这样多亲切。

另外我希望每个门派都有他们的特殊系统,比如丐帮可以酿酒的酿造系统为自己酿造有不同BUFF的酒(加成当然不高),天香能够种花的种植系统(长成的花制成花束赠送可以得到好感),唐门傀儡的傀儡系统(每个唐门都在进入门派后拥有第一个傀儡,由他们自己来捏脸选发型、性别,将来也可以把换下的衣服修改后给傀儡穿以增加傀儡的属性等等)太白神威还有真武都不太了解,不过门派总有他们合适的特色。对游戏的平衡不会造成太大影响,而是增加趣味。

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