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飞翔谈三测系列杂谈:关于“天刀六答”

时间:2015-02-24 10:08 作者:飞扬de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
新春佳节来临之际,17173独家放出了《不删档将至 未来的天刀会是什么样》,预告了将在春节后推出的“六答天刀”系列爆料。那么“六答天刀”系列将会有些什么与以往不同的关注点呢?本期小编就来带大家一起去探求一二~~


新春佳节来临之际,17173独家放出了《独家:不删档将至 未来的天刀会是什么样,预告了将在春节后推出的“六答天刀”系列爆料。那么“六答天刀”系列将会有些什么与以往不同的关注点呢?本期小编就来带大家一起去探求一二~~



“天刀六答”共分六期,分别是“更好玩的天刀”“更能战的天刀”“更带感的天刀”“更热闹的天刀”“更生动的天刀”“更上手的天刀”。从玩法、PVP、PVE、社交、细节丰富、界面引导等六个大方面分别为玩家介绍这次天刀不删档测试即将带来的改变。

虽然目前只是一个预告,但是其中露出的不少信息还是有很大参考价值的。那么我们来一个一个料进行分析~

第一期“更好玩的天刀”,首要讲的是身份系统。这里有两点值得关注。

一个是押镖和缉拿将进行的变革,更富有策略性和挑战性无疑会增加游戏的乐趣,使之不再如三测时期那么显得有些枯燥。但是相应的有一点需要留意:在提高策略和挑战的同时(其实就是难度提高),玩法的收益是否也相应提高了?

玩家玩各种玩法的一个重要目的还是以逐利为主的,如果收益不能保障或者与付出不成比例,甚至还有其他收益更好的玩法,那么这个收益慢慢沦为鸡肋甚至到后来无人问津也就成了必然的结果。这样既荒废了设计组的苦心也会让很多玩家在抱怨玩法太少。(小编最近读了一篇文章说的蛮有道理,玩家判定的游戏玩法的多少不是以游戏本身的玩法数量来决定的,而是玩家最常参与的玩法数量决定了玩家心中的印象。比如江洋大盗对大部分三测的玩家来说几乎是个陌生的东西,自然也就没人把那也算做游戏玩法了。)

另一个是“一代宗师”玩法。先说下列举的“杀手训练营”,很显然,杀手训练营针对的一定是杀手身份。饥饿游戏这个可能很多小伙儿伴并不了解,但是经常读武侠小说的小伙儿伴一定对各门派训练杀手的手段耳熟能详,其中最残酷的一种就是将一大群人扔入一间屋子,只有互相残杀让自己活到最后的人才能活着出去成为合格的杀手。显然这个杀手训练营采用的也会是大致同样的规则,只有成功活到最后的人才能享受到最后的奖励。既然如此,那么其他身份的“一代宗师”玩法大致也是如此,即采取各种玩法来决出谁是各个身份的最强之人。




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