第三期“更带感的天刀”,这里最值得关注的其实是这句“而这一次我们的爆料将不止于图文、而是实地邀请玩家前来体验,100%全真实感触。”(传说中不删档测试之前的精英测试?!)
好吧,这里值得关注的是“助战”将名副其实,成为一种江湖救急的手段,而不再只是无聊的用金币换阅历。既然提到“滴滴打车”……小编想到的是这样。。。队伍到BOSS面前死活过不去了(我要出门打不上车),于是通过助战系统请求助战(通过滴滴打车发布单子),甚至可以设置附加额外雇佣费(设置添加小费)……然后江湖大侠们纷纷开始抢单……不过唯一的问题的,如果大侠来了也没过怎么办?到时候万一发生经济纠纷是否有机构仲裁?……
第四期“更热闹的天刀”,关注点肯定就是新金兰系统了。那么看了看刀哥说的,新金兰系统有点像第二个微信了。。可以自动导入登入游戏的QQ、微信等好友,方便玩家组建亲友团大军。只是不知道新金兰系统是否会带来游戏内收益,如某些游戏最早的好友亲密度提升阵法加成等。
第五期“更生动的天刀”,重点则是人物细节的丰富了,包括捏脸、表情和动作。这个可以说是截图党、视屏党的大福音了。而对于小编这种脸盲症来说,捏脸实在是很头疼的事啊。至于动作,还是希望比较传统些……公主抱什么的应该加上一定限定条件比较好吧。
第六期“更上手的天刀”。天刀的新手指引系统一直被很多玩家所吐槽,这次官方终于决定重新制作了,可以说是很多初玩者和手残者的福音。而小编更好奇的还是UI的改变,虽然UI简洁是好事,但是颜色还是觉得选得古色古香些比较好吧……某网游一直用的保护视力的水绿色其实看起来总觉得像仙侠游戏……
那么分析了这些,小伙儿伴们是否也对即将到来的爆料更有谱更加感兴趣了呢?那么小编就和大家一起期待节后的“天刀六答”第一期早点到来吧!