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玩家吐槽 天刀开测至今的几个不完善点

时间:2016-03-23 10:20 作者:我本绝情 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家吐槽 天刀开测至今的几个不完善点

二:五围属性问题:

天刀这个游戏是近几年新游戏里我看到过,在属性点做的最烂的游戏。一句话打你天刀项目组的脸,你连个属性都做不平衡,你还想把PVP做平衡?而且是根本没办法去平衡的1V1?

这边放一张天刀的五围各职业加成图,图也是之前论坛有个小伙伴发的。

从图里可以看到,五围外攻综合是从0.6-0.95,内功是0.4-0.5.会心是0.01-0.02,会伤是0.005-0.01.。韧性是0.02.外防0.2-0.4,内防0.2-0.4。命中格挡都是0.02,根骨是5-10。

其中这里面的属性,不能通过装备的更换升级,精工或者琢磨来提升的,并且属性唯一的是,会心,会伤,韧性,命中,格挡。

为什么说是五围里的唯一属性,比如丐帮的力道,外攻加成只有0.55,但是他可以通过身法再来补充点外攻击,而唯一属性是只有那个属性点才提升这个属性。

命中,格挡还好,所有职业加成一模一样。

会心:五围里只有洞察提供会心,会心加成三个废物职业:唐门真武天香。其中唐门还是主洞察职业。我想问一下,这3个职业是日了狗,还是说这3个职业其他五围属性里面能补上这0.01的会心属性?

关于真武的会心残疾:

有人这样对我说:你真武技能伤害高,给你那么高的会心成长其他职业怎么玩?

我就这样说:丐帮的技能百分比仅此于真武,丐帮会心加成多少?况且PVP真武的技能是打到人之后还能被翻滚,丐帮的技能打到人以后你滚一个给我看看?

然后又有人说,傻X东西,你见过丐帮主堆洞察的么。

我就这样说:属性的优势你不堆,不代表他不存在。丐帮就算不主洞察一个1.3的号再差也有1000的洞察吧,1000的洞察会心加成相当于唐门真武天香要堆到2000,主洞察的唐门带本练武还有希望,全天刀服务器你见过几个2000洞察的天香和真武?

因为一句你不堆,是不是这个优势就不存在?

关于唐门的会心残疾:

有人这样说:唐门远程,如果还有那么高的会心,本身技能经脉还有会心加成,打个论剑不是还没走到一半就被打死了。

我就这样说:凭唐门目前低的的可怜的技能百分比,在论剑大环境都堆肉的情况,你能满血开始追,追到一半就被打死,那你也别玩了,每个职业都有突进。况且我还真没见过哪个游戏的弓箭手类的职业,暴击是很低的。

综合这3个职业会心残疾最NC的说法就是:

这3个职业都是远程,所以会心加成不能高了。

嗯,我真武只有一个和光是远程,也被强制远程了,神威射箭算不算?要不要把神威的会心率也搞到唐门真武天香一个水平线?

然后韧性,全天刀只有丐帮是1身法0.02,其他职业都是0.01.会伤就是太白气劲是0.01,其他职业0.005。(太白为什么不好打丐帮?除开丐帮霸体多之外,难道丐帮的高韧性不是太白的痛么?)

其实要保证一些职业在某个属性上有一定的优势,你可以在初始属性里面就适当调高,比如太白、五毒这类职业,初始会心率高个5%-10%,丐帮的韧性多个5%-10%。

而不是在唯一属性这种属性点上去做区分,导致投资多的还没投资少,甚至不投资的收益大,这是个很愚蠢的设计。(看清楚是唯一属性,帮派技能附魔你能弄,别人也能弄,属性点大家都点,差距只会越来越大。)


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