五:关于心法、砭石的一些问题:
首先有个心法功力值排行,可能有误差,但是误差不大。
第一杀菩提1501。
第二拜月冰心1481。
第三啸天镇岳1471。
第四猎风沉舟1325。
第五罗睺决1321。
第六风华玉碎1320。
第七流毒1275。
第八悲回风1205。
可以看到这个游戏的防御心法功力值高不少,天涯功力刀,且不论心法的功力高低。输出类心法大部分8重的金色石头都没开放是怎么一回事?
哪怕你顶级团本85本掉落也可以啊,实在不行你放礼包出售啊,或者你还是搞个剑灵那样的藏宝阁,来抽抽抽?
这些都不重要,你至少开放获取啊?我输出心法点到8重就为了放几个紫色石头?程序猿技术有问题,策划你是不是脑子也有问题?
本来输出心法功力就比杀菩提低一大截,现在还不能放金石头,这得TMD低多少?
然后砭石的问题,金色石头的属性,单方面甚至不如一些蓝色石头。比如伤命5的会心伤害还没有蓝色石头伤心小石高。碎心小石的会心也没有蓝色的会心石头高。
这些都不说了,毕竟双属性,但是碎心小石这个属性真的是金石头的属性?
看看攻心和会命5的会心,再看看攻心的属性,大家都是金石头,碎心是后妈生的?会心率低就算了,内攻击11点和攻心比都TMD超过1比3了,这是金石头的属性?
你们自己设计的游戏,难道不知道副本里面BOS双防是一样高的?这个石头是卖萌的吗?开放攻心获取可好?