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点评天刀二三事 玩家还原真实三测·三

时间:2015-03-27 00:01 作者:西双版纳烧烤团 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
没玩过三测的小伙伴们快快看过来,老玩家为你讲述真实的天刀三测。

第三章 八月未央

时间飞逝,七月不太稳定的天刀平安度过了,八月相对稳定的天刀开始迎接玩家新一轮测试,当然,我并不是按时间线路来写的,在八月章,我会有大量的吐槽,会给大家讲关于门派和社交系统的那些事,会给大家讲天刀的卡等级系统,会给大家讲装备,经脉,pk。还有说盟会的那些细节,再就是那万恶的经济系统,还有万人坑的竞技场。

1.门派与社交那些事

天刀三测共出6个门派,神威,唐门,真武,太白,丐帮,八月天香。我作为洞庭湖畔岳阳楼下长大的人,对于天刀里地处君山的丐帮自然情有独钟,曾在剑三特意练了个白号准备进丐帮结果剑三的丐帮一出,一股杀马特之风迎面而来,瞬间让我滚回去玩万花了。好了,不扯远。天刀的门派设计很棒,门派剧情代入感也很强,应证了天刀主线无味但支线虐人的特色。门派剧情也是支线的一种,天刀的剧情还是基于原著,不像架空的武侠一样好发挥,这就挑战文案策划功底了。说到门派的特色,武器设计上楼主觉得唐门的傀儡真是大亮点,而丐帮的葫芦,天香的伞也很是不错,楼主已经开始期待四测的五毒的特色武器了!而门派外观,也是剑网三里的某些玩家最喜欢说天刀的一个点,但我要说的是武侠类的网游外观撞衫度非常高,其中职业很多共同的就是当兵的念经的画符的跳舞的,如果拿别家比自家说别家抄袭,只能说是井底之蛙,再者西山居号称黄埔军校,楼主玩剑三的时候跟策划沟通过很多,但是他们基本上都跳槽了,大多来了腾讯,至于有没有参加天刀的开发,那不得而知,武侠的题材限于此,天刀之后肯定有新的武侠游戏会出,也会有类似撞衫的情况,目测那时候会有天刀的某些玩家说新游戏抄袭吧,这都是想得到的事了。

天刀的门派从设定上剧情上外观上都有各自的特色,武学上的特色后面再说,每一位玩家来到天刀的世界在创建人物的时候就必须选择门派,门派是游戏的根本,那么在三测,门派内的交互系统只有门派打坐,就连升级武学的npc杭州城里都有,门派打坐系统名称叫群侠共修行,是周一到周五获取经验和修为的途径,每天在限定时间内有获取增益,打坐的时候修行导师会通过附近频道讲故事,但是这个并没有门派限制,我觉得应该限制,不过封测的时候这也只是细节问题,在8月出天香的时候,天香打坐区并不是安全区,一堆人过去杀小号,幸好其他门派可以打坐,不然又是一阵腥风血雨。门派这块我给8分,我希望四测可以看到更多的门派,更多的特色。

说到门派的交互系统,自然不得不说门派频道,门派频道可以看出这个门派玩家的性格,至于每个门派的性格,诸位大侠自己摸索。

有门派频道自然就有世界频道,地图频道,队伍频道,帮派频道,盟会频道,这里我重点讲一个江湖频道,首先这个频道有一个功能就是江湖问答的答题,有点像梦幻西游神武逍遥传说那种,随机的时间随机的题目靠抢答,不过要提前输入 回答: 这个,不然不算的。而江湖频道还有一个特色就是几率匿名,天刀三测这几个月,自以为用江湖频道骂人无后顾之忧但暴露的二货特别多,这个频道是撕逼的好地方。当然和谐社会和谐游戏,江湖频道经常有很逗的情况出现,例如时常有人发言说:只有真正的傻逼,才会暴露。 然后他就真的暴露了!而这时候会有一群人跟着说同意,然后他们也跟着暴露了。

天刀得聊天频道,楼主觉得并不是很方便,一是小,二是密语没有声音,不过这个四测应该会改变,说到聊天社交自然要说下好友,天刀的好友必须两人同时在线互相同意才能添加,这一点很好,免得被看位置。天刀得社交系统并没有太多得特色,希望四测或者后续更加完善吧,当然最好别学剑三出什么同城系统,社交系统我给7分,希望再接再厉!

2.天刀特色得卡等级系统

天刀并不是无等级游戏,天刀的等级是每10级一个过度,当然是从30级开始,在三测,主线做完后经验是不够到下一个阶段,玩家只能通过打坐,副本,日常来提升经验,在三测后期,策划跟我说过四测的升级会降速,每一个阶段时间放长。三测的等级提升节奏确实很快,前面几天提升10级,后面一周提升10级,然而每个等级阶段都要重新做任务,弄装备,刷副本,太多新的事情和重复的事情做,实在是太他妈累累累累累了。当然,为了测试可以理解。不知道看官们有没有人玩过神武逍遥传说这款游戏,这个游戏也有卡等级系统,每隔一段开放5级上限,这对于一个满级130级的游戏,很好防止爆肝党和普通玩家差距拉大。但是天刀并不是这样的情况,卡级系统本身是很成熟系统,首先它防止了新老玩家差距的拉大。其次给研发带来了缓冲期。再就是新服老服的差距保持,让老服玩家没那么容易流失。而天刀是一款新的游戏,卡级系统在天刀也有了他的特色,对于天刀,如果真的继续卡级,那么对玩法的填充是必须的,不然玩家玩的没意思,没东西玩,自然流失。我不希望天刀是靠刷刷刷保持游戏性的游戏,策划的诚意也很足,我对他们有信心。希望策划在玩法填充这个方面加把劲吧。

前者说到,等级对装备,对经脉,对武学都有影响,这个影响是直接影响到打法,配装,还有职业平衡的,这其实也是一个弊端吧。当然,世上没有十全十美的事情,具体会改成什么样,只能说四测看。对武卡级系统,楼主给6分,楼主不喜欢,不看好这个系统,这个系统给楼主的感觉就是一个成熟的回合制游戏的系统强行拉进这个游戏。至于四测到底会怎么样,只能说等吧!

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