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袁和平——很多动作创意只在网游可以实现

时间:2013-03-29 20:58 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
中国首部电影网游《天涯明月刀》在刚刚结束的TGC2012进行了首发仪式,陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四位电影大师组成顾问团莅临现场,与到访媒体共同探讨电影网游的新生艺术形态。八爷袁和平还在群访过程中,讲述了动作创意的网游表现形式。《天涯明月刀》是腾讯游戏自主研发的首款全3D武侠

中国首部电影网游《天涯明月刀》在刚刚结束的TGC2012进行了首发仪式,陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四位电影大师组成顾问团莅临现场,与到访媒体共同探讨电影网游的新生艺术形态。八爷袁和平还在群访过程中,讲述了动作创意的网游表现形式。

《天涯明月刀》是腾讯游戏自主研发的首款全3D武侠题材网游,由腾讯耗巨资、集合业内最顶尖游戏研发人员、超百人团队历时数年潜心打造。游戏邀请了陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四位电影大师组成顾问团亲自操刀创作,以电影化的手法,将电影与游戏完美融合成全新的艺术形式——电影网游。

不同于荧幕影片的镜头取景与拍摄,游戏中有着更为宏大的世界观与表现方式。而袁和平则对担任《天涯明月刀》的“动作顾问”一职非常期待,并有意把自己的概念融入到游戏中,通过现代化的游戏制作手法,真实、合理的打造出一个影视化的武侠新世界。

“其实很多武侠电影都被网游模仿并使用过了,我作为《天涯明月刀》的顾问,想尽量把自己的新概念、新的动作元素放进去,让它比较新一点,观众互动起来会比较过瘾。”群访现场,袁和平如是说。

谈到动作创意的详细理念,袁和平亦发表了自己的见解。为人所熟知的古龙小说中,动作描写往往十分传奇,并没有具体的动作细节刻画,这也令后继的文人获得了无限的想像空间。影片中,要非常到位的在镜头下将一个动作体现到极致,其实是一件十分为难的事情,但电脑操控的科技游戏界面下,则可令动作的创意空间更为广阔。

袁和平表示,古龙小说的动作,拍电影来讲比较困难,但如果是网游,就会有很多镜头与动作,可以更为贴切的表达出剧情的意境。比如很多电影画面想象不到的,都可以在网游里面显示出来,因为网游的镜头比较活一点,没有电影那么困难,所以很多比较漂亮、厉害的动作都可通过它来实现。

武侠电影和动作电影早已弘扬海外,成为风靡全球的“中国功夫电影”。在网游方面,袁和平认为好的游戏需要更多的人来互动,为弘扬中国武侠文化提供更多的发展机会,也让不同国籍的玩家了解中国的武术、武侠文化!

“我觉得爱玩网游的人是除暴安良代表正义的。”

——袁和平

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