运营商运营这款游戏肯定是要面对市场,尽可能的适应各类人群的,他要做的是尽可能做得好玩。所以不得已只能对这些形形色色的所谓武侠理解加入游戏,提高玩法乐趣,以博得市场。所以有时候你想想,当一群玩炫舞的玩家去玩武侠游戏的时候会是怎么样,小编不是在这里黑QQ炫舞,而是举例,玩炫舞的玩家,他们对武侠的定义又不一样了。武侠难做的地方在这里,困局也在这里。
所以我们也会看到,几乎每一款自称真武侠的网游在封测或者删档测试时都会做得很武侠,但是一旦开始大规模面向市场开放时,就会有很多很多元素加入,无原则的根据玩家群体的反映去改变。
相信玩过天刀123测的玩家这种感觉会比较强烈,天刀在逐渐面向市场的同时,他的玩法打造也开始无原则适应市场,适应各类人群。特别是策划也在快开启下测时说了标题的那句话,小编对此也不会感到意外,因为似乎所有武侠网游都这样,走一条老路,死路。
小编自己当然不能定义武侠体裁是怎么样,但是如果一款定义武侠体裁的网游照着玄幻体裁那种网游去招揽市场,适应人群做玩法。那小编敢肯定这武侠网游是四不像。