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S2赛季职业平衡调整暨4月20日重要更新

时间:2016-04-17 19:19 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本次平衡性调整的定位:这将是一次由浅入深、循序渐进的调整优化过程。PVP——【1】此次改动的PVP内容主要是基于原有打法的优化,属于一次较为谨慎的轻量级调整。【2】后续会根据剑荡八荒比赛中体现的情况,并将认真收集论剑高手的意见,在比赛结束后,再进行一些针对性的平衡性调整。【3】待

唐门——

唐门调整综述:目前唐门在PVP中的定位属于一个远程的防守反击职业。对于距离的把控,复杂操作的处理,技能的施放时机(准确的了解对手的技能来进行应对),都有极高的要求。这导致这个职业在高低端的胜率差异巨大。未来将从技能操作复杂度入手,尽量简化部分可以精简的操作,提升一些中低端唐门胜率。再通过技能功能向的微调,改善针对部门门派的胜率,使其在高端达到更高的平衡度。

调整1:修正BUG导致“形神合”状态下使用“风花饮月”,“傀儡”追加攻击必定打出,不再会被敌人控制效果打断。

调整说明:这个BUG的修正可以让唐门“形神合+风花饮月”的效果更佳稳定。

调整2:使“自替身”解除真气紊乱状态。

调整说明:作为唐门的直接解控技能,不能清除掉所有的控制状态会使这个技能的使用效果不明确,于是我们对其做出了增强。

调整3:“爆天星”:降低机巧消耗改为20点(原为40点);“爆天星武曲”:不再降低机巧消耗。

调整说明:相当于把“武曲”的降低“机巧”消耗功能移到了所有“爆天星”门派心法中。

调整4:增强“爆天星七杀”:

原效果——“爆天星”只命中一个目标时伤害提升100%。

额外增加效果——“星雨飞花”命中非玩家目标时,会使10秒之内的下一个“爆天星”伤害额外提升100%(和原有效果叠加最高达到200%额外伤害)。

调整说明:原本由于“机巧”消耗高,“爆天星”自身伤害偏低等原因,此经脉的使用率不高。现在加入了“星雨飞花”强化“爆天星”的机制,是希望玩家更多的关注除了无限“BiuBiuBiu”以外的技能,并鼓励大家更多使用它们。

丐帮——

丐帮调整综述:目前版本的丐帮缺点和优势都较为明显。优势为破定效率高、连招绵长,且CD较短。在对手没有解控技的情况下可以无缝打出一套长连招。有许多技能霸体可用于预判反击,拖延CD。缺点为劈山接续虎尾脚在套路连招中很核心,但是非常考验网速。技能存在BUG,有较低概率出现。比如追风踢使用后在原地释放命中后的效果,追风踢命中目标后不压制,霸体工作不正常,醉饮江河二段莫名卡住无法释放,引发这些BUG的原因极为复杂。在未来版本中,我们会优先将技能BUG修正。在技能套路方面,我们希望吧丐帮的控制效果与门派资源结合,使其不再依赖网速,并能提升策略性。通过这两方面的改动,使丐帮在每一局的发挥都能表现出一个稳定强度,之后再根据这个稳定强度对其进行细微的技能调整,使之达到一个合理的平衡性地位。

调整1:“百裂脚·七杀”:“百裂脚”一段将以极快的速度打出,如果命中的目标不是玩家,无论技是否为满都会打出第二段并刷新“怒扫乾坤”的技能CD,技满时“会心”几率提高50%。

调整说明:目前丐帮PVE体验不尽如人意,导致这个问题的关键点,在于丐帮输出技能有很多打击绵长,而伤害集中在后半段。此改动的目的为丐帮的PVE输出套路提供一个更为简单直接的伤害技能。刷新“怒扫乾坤”是为了让丐帮能更好的应对PVE下的各种情境,例如规避伤害或控制,可以选择“七杀怒扫乾坤”,需要更高效的输出,可以选择“武曲怒扫乾坤”。

调整2:修复BUG特殊操作会使“追风踢”和“微风拂柳”同时释放。

调整说明:这一Bug导致“追风踢”可以打出超出预期的射程,修复这一问题,可以让丐帮“追风踢”的打击范围对被击方更为直观和明了。


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