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S2赛季职业平衡调整暨4月20日重要更新

时间:2016-04-17 19:19 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本次平衡性调整的定位:这将是一次由浅入深、循序渐进的调整优化过程。PVP——【1】此次改动的PVP内容主要是基于原有打法的优化,属于一次较为谨慎的轻量级调整。【2】后续会根据剑荡八荒比赛中体现的情况,并将认真收集论剑高手的意见,在比赛结束后,再进行一些针对性的平衡性调整。【3】待

天香——

天香调整综述:天香在副本中处于不可或缺的统治地位,我们将继续保持这样的效果,同时未来将考虑增加治疗类属性,让天香的治疗能力得到更好的可持续发展。并且在未来将酌情评估天香在大规模团战和小队战场中的能力和效果。在PVP方面,天香这个门派本身的上手难度较低,部分技能性能强劲,但是战术也相对单一,导致这个门派在中低段位表现尤为强势。在未来的改动中,我们希望在保留其低上手难度的前提下,尽量丰富打法套路,使其在PVP中对不同的情况有更丰富的应对手段,更具策略趣味。同时适度微调少量技能,我们希望能够更多的以调整其他弱势门派的方式来改善与天香战斗的胜率,使得天香的在各段胜率也更加的符合预期。

调整1:修复BUG导致“天香意决”可以同时强化“香意痕”和“玉帘拂衣”。

调整说明:“天香意决”的定位是可用于强化一次技能的大招,而BUG导致此技能特殊操作可同时强化两个技能,让这个技能的强度大大的超出了预期。

调整2:“香意痕”移除定身,改为降低移动速度。

调整说明:定身加禁轻功的设定,让很多刚接触这个游戏的玩家不知所措。技能亮着但是不能移动,这种体验很诡异。我们对其修改为减速(此修改不影响PVP,之前的技能应对策略是普攻移出范围,改成降低移速之后,移动出技能范围的效率不会发生改变。)

调整3:略微降低芳华一瞬的定力伤害。

调整说明:当前版本芳华一瞬作为一个无前置条件的范围顺发技能,同时拥有控制与过强的破定能力,这让天香在这个技能上收益过高。导致主堆格挡的对手在面对天香时收益大打折扣,于是我们对其破定能力进行了略微的调整。

真武——

真武调整综述:现版本真武的主要问题在于打法套路简单导致深度有限。即便现有许多“黑科技”,但是在高端PVP对局中的表现也并不出众。我们会在《神刀再起》版本进行较大规模的调整,具体的方向是和谐“黑科技”,降低操作门槛,并通过技能的重新设计增加策略深度,以更好的符合设计预期。

调整1:“上善”触发之后可以使用翻滚,且第一段启动时不会被“无痕剑意”弹刀。

调整说明:真武只有一个可靠解控,所以他对于技能空档期的预判反击要求极高。而“上善”又是反制核心技能之一。这个技能一旦成功被攻击触发,后半段就无法主动取消,导致“上善“这个技能在真武PVP尤其是对战太白时会很不可靠。

调整2:适度提升“无迹”二段释放距离提升。

调整说明:这个改动可以提升“无迹“二段作为辅助脱离技的有效性,尤其是对抗远程门派时。

调整3:真武无迹后手效果增强,现在可以在任何控制状态下使用无迹的二段反击效果。

调整说明:无迹二段属于释放前置条件比较苛刻的解控技能,我们希望他在对局中一旦满足前置条件,能获得更高的收益。

调整4:解决BUG导致真武微明生灭追加驱影,影子攻击过程中使用踏风揽云(三段跳),会打断技能攻击的问题。

五毒——

五毒调整综述:五毒在当前版本中自身承受能力不高,但是伤害爆发,控制接近能力、脱离战斗手段都不容小觑。我们认为其表现出来的策略性不错。只是由于技能体系的原因,脱离战斗范围的手段有些过多,未来版本我们会对这个方面进行优化,调整五毒的容错率以及脱离战斗的能力,使之达到平衡。同时,未来也会更多观察五毒在团战和小队战场中的存在感和定位,并酌情调整。

调整1:“寄生决”的击飞时间略微变短。

调整说明:当对手没有脱离技的时候,“寄生决”接续“飞雀夺怀”再接续后续的打击技能会造成过高的伤害。我们期望“飞雀夺怀”是一个不稳定,但是强收益的高伤害技能,不希望他成为某个固定套路的一部分。

轻功技能调整:

调整内容:踏风揽云在战斗中使用时,第二段和第三段会消耗10点内息。

调整说明:三段跳应该一个有代价的策略性规避手段。而不是无限三段跳,使整个战斗偏离正常的战斗体验。


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