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天刀任务方面改动爆料解析:紧贴代入感

时间:2015-04-21 09:00 作者:北辰不归 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
新一期策划面对面爆料又来了,这次的爆料应该不会引起各种撕了吧,毕竟很少牵涉到玩法。不过小编还是对这期爆料进行了一些点评,对比之前几次测试,看看改动在哪,改动背后又隐藏着什么。

见闻任务改动,见闻任务这次的改动可以说是物尽其用。见闻任务不单单是上测那个看似很独立的任务,它还被拿来修补主线和盟会剧情任务。而且另一方面,门派见闻也是上线了,还有门派挂饰,这些改动都是旨在强化门派代入感也就是归属感,既然在任务方面有增强门派归属感的举动,那么我们可以期待一些其他方面对于门派归属感的改动了,例如门派打坐。除此之外,小编觉得更应该关注的是见闻触发条件了,之前的见闻任务触发条件就颇有趣味,多少同学等着晚上做一个见闻的。但是下测还会有更多的触发条件,可以期待下的。

见闻奖励修改,这个奖励的修改较之前有很大变化,小编觉得更具层次性和挑战性了。不过挂件奖励还是有点出乎意料的,虽然产量很低,而且要清图才有。见闻卡片这个是新增加的一个东西,开发组没有提到跟多详细的东西,会不会跟其他游戏一样也是附带属性的?或者,仅仅是收集类的。

最后要说的就是试练改动了。较上测试练要玩家一个点一个点的找不同,这次改动直接改成兵器谱形式,每个挑战NPC的信息都详细记录在上面,便利性是提高了很多,而且也新增了试练排名。不过,还是没有提到多人参与,小编觉得这个试练如果可以出两个模式单人和双人,会有趣许多,也会增加互动。(还有一个是试练NPC的AI重做了,小编想说“试练排行榜的第一名还是给慕容锦吧,你们怎么看?”


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