本文来源:17173天涯明月刀论坛,原作者:飘逸轮回
说来本人对于武侠有些近乎偏执的喜爱,因此玩过了不少大型武侠游戏,天涯目前是我最期待的一款大作,所以写下了这篇可以称之为长篇大论的建议贴。这些建议里边包含了当年对九阴和笑傲的想法。或许会有些人感觉眼熟。但我可保证原创,希望大家予以支持顶贴。官方人员慎重参详、多多采纳哦。废话就不多说啦,大家看建议吧。【与其说是建议,不如说是对天涯的一点提醒】
1、捏脸:
现在的大作大多都有捏脸系统,其中比较有名的是剑灵和笑傲。我希望天涯可以有自己的特色,比如也可以捏出各种年纪的男女。但是天涯在借鉴时有两个注意项。
其一不可学习笑傲弄出各种颜色的发型,有黑色到白色之间的过渡即可。
其二不要有各种纹身,如果非要张扬个性可以设置刀疤什么的。
2、光效:
技能光效切勿玄幻化、魔幻化,只需有动作划过的轨迹略带光效即可。目前就爆出的截图看,还算可以接受。在轻功上希望直接不要有光效,如果想展现不同,可以让展现轻功时出现一些飞沙走石。
3、npc的AI:
我希望npc的ai可以高些,npc一般分为中立和攻击型。
中立的npc可以在特定情况下给以玩家支援【如在打野怪时玩家被群殴快挂时跑到中立npc,中立npc会帮助玩家打怪,但必须要注意的是npc杀的怪玩家不涨经验】
然后是攻击类的npc,他们的攻击变化可以多些,如加入浮空、格挡等,boos可以在上述变化中加入用近程轻功。
4.奇遇:
听测试玩家说天涯也是有奇遇的,我希望奇遇的方式和奇遇和奖励可以多样化,不可出现一些游戏在首测时那种“跳跳党”“打坐党”。奇遇具体可分为小奇遇、普通奇遇和唯一式奇遇、小奇遇奖励经验、生存必需品【相比普通任务高一些】。普通的奖励藏宝图或其他不太常见的物品。唯一式奇遇的奖励自然是唯一式的装备或功法招式。
5、职业:
天涯的职业还不够多样化,既然是武侠游戏,为何没有单手刀、鞭子等武侠时常见到兵器和职业呢,既然连唐门和天香这样有些虚无缥缈的职业都有了,为何不推出几个有代表性的其他门派呢?何况小说的主角还是用单手刀的。目前没有单刀职业有点说不过去吧。
6、物理破坏:
物理破坏在现今的大作里边也算是常客啦,相信天涯也会做的。建议天涯在不同地方物理破坏的角度和程度也是不同的,其次希望副本和非副本都有物理破坏系统【区别在于非副本时物理破坏的物品恢复速度可以大幅度加快】
7、战斗方式:
这里的战斗方式包括两部分。
其一:希望可以在pk时使用轻功,当然轻功是有轻功值【或内力值】限制的,让我们可以更加畅爽打斗。且pk时是不可以用药瓶加血加蓝的【脆皮职业可以有一些个人回血技】
其二:希望副本可以摆脱战法牧的方式,每个职业都有加血技能,并且可以对掌疗伤。