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天刀六答第四期 解读社交玩法的全方位覆盖

时间:2015-05-08 13:50 作者:葱葱、 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
打造一款强社交属性的游戏,是天涯明月刀规划之中的重要发展方向。我们坚信,网游中的一切体验,最终都是关于人的体验。和小伙伴一起玩网游,或者在网游中结实新的小伙伴,都是非常美好的体验。

大清早,妖气山就放出了第四期六答。又是一阵热火朝天的讨论。

爱凑热闹的我当然也必须来掺合掺合。

打造一款强社交属性的游戏,是天涯明月刀规划之中的重要发展方向。我们坚信,网游中的一切体验,最终都是关于人的体验。和小伙伴一起玩网游,或者在网游中结实新的小伙伴,都是非常美好的体验。

开篇就说了,我们就是要搞社交,这就是我们的重点。这点是非常认同的,对于现在市面上的MMO游戏来说,再多的玩法也抵不住玩家的喜新厌旧,再新的创意也满足不了玩家的脑洞,策划爆肝爆脑髓也做不到众口都调。

所以通过交互增强玩家之间的联系,从而加强对游戏的黏性也就成了努力的方向。

第一个爆点就是三测人人都诟病的金兰!!![心好累...

不删档的金兰好友系统,将提供给亲友团一个共同成长的平台。其中最大的特色有三:其一,额外的友好度。在同一张金兰谱中,不但是玩家之间亲密好友关系的认证,更可带来实际上的更强的组队加成。其二,分享系统。金兰谱中的好友可以将自己专属的身份能力乃至于身份套装,短期限时地分享给好友。其三,在游戏中结为金兰的好友,未来在游戏外也将有机制,可以进行非常便捷的离线互动。

根据目前的爆料来说,解决了三测最大的问题,就是单方面邀请金兰。这次加入了好友度的限制,但是不知道在添加创建人二三之后对方会收到确认提示还是直接默认加入[我不信官方还会犯这种错误。

根据我的理解,创建人一旦加入就不得再创建新的金兰谱,相当于是限制在了一个小团队当中,也是极大的增加了玩家的亲密程度,但是人数是否过少?

但是又考虑其中所说的创建人为剑兰谱核心人员,那是否可以理解为还会有其他的玩家可以被添加进入金兰谱?

接着再来说说界面上的一些功能:

1,快捷功能:参考三测的传送。

2,身份共享:比较关注的就是CD时间多长呢?共享给好友的时间又是多短呢?

3,离线交流:之前有说到在游戏外也有机制会便捷的离线互动,我理解就是可以直接绑定金兰好友的QQ游戏消息同步到对方QQ消息当中。[这个功能已经在某页游见过,蛮好用

4,金兰任务:应该也是组队类型的任务,希望能够做的有趣一点吧。

小伙伴们一起前往指定的岛屿伐木。伐木过程需要大家群策群力:有的以高超的轻功跃上树顶做观察;有的保持警惕随时预防NPC或是林中猛兽前来阻碍伐木的进程;还有的则要随时关注天气情况——如果是风浪大的天气里,说不定会有一批木材随浪被推到沙滩上哦!这个时候冲上去捡就可以了!

从字里行间的感觉就是并没有什么用,强行进行交互的感觉,就比如你必须要组队才能去伐木,但是过程中可能并不需要这么明确的分工。

“滴滴打本”其实是一个比喻,它实际上指的是我们全新推出的“助战系统”。在上测中,不少玩家表示PVE难度过低,缺乏挑战、缺乏乐趣。本次不删档PVE战斗的难度有所调整,玩家将面对不同难度梯级的BOSS,完成战斗也将需要更多的精力、技艺和策略。而当你被困在艰苦的战斗之中,只要及时使用滴滴打本就可以随机召唤在附近的高手前来助阵,帮助你闯过这一难关。

感觉也是强行交互的,不过对于很多散人玩家应该算是一项福利吧,习惯自己一个人玩之后再去混野队难免不适应。小伙伴不在的时候也可以省去喊话的时间,快速组队。所谓的附近应该是同地图都算吧。

助战的玩家也是可以获得侠义值和丰厚的奖励,感觉应该不会没人接单。

当然,如果一段时间内无人接单,系统将特别派出‘天香小师妹’为你强力助阵,和你风雨同舟!

说到这个那么问题就来了,天香小师妹的主站是否需要付出金钱或者什么道具之类的呢?如果不需要的话,那不是每次就直接挂助战然后坐等别人带我飞,没有玩家还有NPC,轻轻松松混阅历道具?

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