大清早,妖气山就放出了第四期六答。又是一阵热火朝天的讨论。
爱凑热闹的我当然也必须来掺合掺合。
打造一款强社交属性的游戏,是天涯明月刀规划之中的重要发展方向。我们坚信,网游中的一切体验,最终都是关于人的体验。和小伙伴一起玩网游,或者在网游中结实新的小伙伴,都是非常美好的体验。
开篇就说了,我们就是要搞社交,这就是我们的重点。这点是非常认同的,对于现在市面上的MMO游戏来说,再多的玩法也抵不住玩家的喜新厌旧,再新的创意也满足不了玩家的脑洞,策划爆肝爆脑髓也做不到众口都调。
所以通过交互增强玩家之间的联系,从而加强对游戏的黏性也就成了努力的方向。
第一个爆点就是三测人人都诟病的金兰!!