通过以上的分析,在加上六答四期的爆料,我们能够从中看出结义系统的变化有哪些呢?
首先是结义的对象可以多余提升额外的好友度,在组队中更能获得额外的组队收益加成;其次是结义的玩家可以短时间分享给对方自身身份以及身份时装,也就是说玩家可以暂时分享好友的杀手身份或其他,从而短时间的进行自身的暗杀任务,这也算是结义系统的一大更新,最后就是提到了与离线结义玩家更多的互动,我们可以试想结义玩家在自家庭院里耕种的场景,是不是格外的吸引人呢?
当然这些长远的更新以及完善,将会是我们拭目以待的!
我在这里还是衷心地希望天刀的制作方可以先解决我之前提到的问题,不然金兰系统仅仅只是一个扩大版的好友系统,而失去了武侠RPG所能带来的义结金兰的极致体验!
二、帮派活动
三测的帮派活动有哪些呢?我们大概可以用两根手指来概括,
1、帮派集体打坐
2、帮派驻地战
首先,是帮派集体打坐,这一点没有什么好说的,集体打坐可以增加所获得的经验,这不仅仅是一个每天的日常任务,也是一个帮派是否齐心是否拥有凝聚力的具体体现,如果你连帮派打坐都没有什么人,那你这个帮派也只能算是一个稍微大一些的队伍,空有其表其内无实罢了,每一个帮派活动都应当是帮派成员所重视。