NPC在自己房屋内的雇佣又是另外一回事了,之前提到的与结义好友的丰富线下活动也使我不禁想到,到时能不能把与我结义的好友也一起雇佣到我的小屋内做一些NPC的工作呢?我也会支付给他金钱等类似报酬,这不也是大大丰富了游戏玩法吗?天刀这时候的设定仿佛让我看到了网游小说中的智能NPC一般,在这里我也不敢做一些大胆的预想,这一切只好等到进游戏看看刀哥是如何为我们呈现的。而庭院开发的玩法更加丰富了房屋系统的真实性,在充分考虑玩法的同时也增加了奖励系统,如同爆料中谈到的钓鱼可能钓到藏宝图,那么我们在庭院种菜的同时是不是也能获得藏宝图呢?
这一切的一切都是需要我们去逐渐验证的,房屋系统的开发不应当仅仅只是增加了观赏性类的玩法,更应当的是合力推动其他玩法的进行,例如庭院养宠物就可以推动猎人身份的玩法,房屋内活动获得的藏宝图就可以推动宝藏游侠的玩法,要得到珍稀的家具材料以及其他物品就要从某些副本中得到,这一切的一切都应当是相辅相成,共同发展以及完善的,每一个玩法系统都应当是与另外的紧密结合,就如同天刀主线的剧情以及见闻剧情的紧密结合一般。
既然提到了房屋系统的好,就要提提房屋系统所带来的其他影响,这个玩法是之前测试中都没有出现过的,所带来给游戏中的影响都是无法估计的,很多新手玩家都会下意识的认为这是一种游戏公司的敛财方式,就目前而言天刀的收费模式一直都是绿色无忧的,那么在推出房屋系统之后是否会对目前的形式造成一定的影响,首先是金币问题,房屋获得的金币一定是大量,那么金币究竟不能解决所有问题?腾讯的性格一个游戏是必定有商城的,那么到时候房屋特殊物品是不是需要商城出售?这一系列的问题都归咎于天刀的收费模式,而这一切都不是玩家所能决定的,在这里我们也只能希望天刀在商城模式下采取的手段不会影响游戏内的平衡,而在次之前刀哥都没有让我们失望,所以也让我们对之后拭目以待!
一次爆料所能带来的信息量是大量的,一次爆料所能带来的关注量也是大量的,一款游戏的好坏是需要时间来证明的,一款游戏的完善也是需要时间来证明的,那就让我们保留对天刀最诚挚的期待,也耐性的保留最初对天刀最美的祝福,我们看到的不应当只是玩家的苦苦等待,我们看到的应当也有制作方的良苦用心,没有什么好游戏会是一蹴而就的,我们相信精品是需要逐渐打磨的,在这剩下的十多天里,让我们怀着满满的希冀,尽情释放热情之火,陌上花开已不远矣,5.28玖颂山庄与卿共待。