最新爆料的过场动画想必大家都看过了,纵然有不少吐槽之声,像什么衣服破洞啦、纯爷们儿无腋毛啦,“塑料装”啦等等。但是相比二测的过场动画来说,好得就不止一点点咯。无论是天气对环境的烘托、各种细腻的音效、电影化多镜头的运用、精彩的配音以及角色切合场景的灵动神态。都无疑让人眼前一亮,相信对于大多数一般玩家来说,绝对是有被惊艳到哦。(同意的举手)
而过场动画所反映出的一些细节,无疑也是游戏世界本身的一个映射。正所谓“管中窥豹”“一叶知秋”。下面小编就动画中所涉及到的一些细节,斗胆为大家推测一下三测可能会有的变动。
天气系统加强
这可能是个老生常谈的问题了,而且官方也给出了很多说明,四季变换昼夜交替神马的。我在这里也不多加赘述,只说说视频中的雷雨天气。请先看图:
三幅图对比大家看出差异了吗?第一副是远景,大家可以清楚的看到雨水;第二幅是近景,大家看不到空中飘落的雨水,但是地上有溅起水花;第三幅图中,在雷电划过的时候,在近景中也能看见雨水。
由此可见,游戏在雨水的处理上更加的接近于现实世界了,大家不妨回想一下夜晚的雷雨天气,在近景(你眼前周围)里面,你是看不到雨丝的,但是通过地上溅起的水花、声音、以及空气湿度你能感受到雨势大小的,而在有光照的时候,雨丝便会清晰可见,比如路灯,车灯,闪电等等。