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[独家]“细节看天刀”最新爆料动画细节分析

时间:2014-05-30 10:28 作者:17173公子段 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
过场动画所反映出的一些细节,无疑也是游戏世界本身的一个映射。正所谓“管中窥豹”“一叶知秋”。下面小编就动画中所涉及到的一些细节,斗胆为大家推测一下三测可能会有的变动。

由图可见,天刀运用look at系统让角色眼珠灵动,面部表情也相当到位,用他们自己的话说:“我们的建模非常复杂,运用了数十根骨骼来驱动面部肌肉”。相信也正是这精细而复杂的工程,才得以让我们看到角色如此丰富的表情变化。当然不光是表情的丰富,肢体动作也是如此。无论是嚣张地捂嘴嗤笑,还是愤怒地挥剑相向。一颦一笑、一举一动中皆做到了形神合一。诚然,游戏也还存在开篇所言的布料等问题,但相信凭借如此强大的实力和诚意,游戏品质肯定还会进一步提升,想想都忍不住有些小激动了呢。

 

 

  • 强大的音效系统

 

效的重要性,想必不言而喻。假设看电影没有声音,应该很多人都“入不了戏”吧。小编我看恐怖片就不开声音(尼玛一惊一乍的太吓人了,好吧,尽情鄙视我吧),扯远了,言归正传。天刀在音效的处理上是非常细致的,就说过场动画吧。雨水的声音、雷声、风吹过树林的莎莎声以及战斗中的挥剑、挥衣袖、激起石块积水等等音效,只要你认真听都是有的,这个具体只有大家去视频中自行感受咯,我就不再赘述。

 

         看到这里大家是不是和小编一起迫不及待的期待三测了呢?没码?这个,那个,来173做活动呀,嘻嘻。


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