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玩家论 天刀中命中格挡定力的一些思考

时间:2016-07-25 09:30 作者:绚丽男孩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
命中、格挡、定力是我们论剑中特别重要的属性,它们直接关系到伤害的高低。在格挡的时候,即使会心再高,都无法触发暴击,同时格挡的存在会造成控制时间的缩短,有时的反杀正是来自于一个格挡。基于当下攻略帖较少,而萌新与懵懂的玩家较多,笔者根据自身的一年来的论剑经验与个人理解,小叙下之间的关系利害,方便大家研究,堆最佳的属性。

命中、格挡、定力是我们论剑中特别重要的属性,它们直接关系到伤害的高低。在格挡的时候,即使会心再高,都无法触发暴击,同时格挡的存在会造成控制时间的缩短,有时的反杀正是来自于一个格挡。基于当下攻略帖较少,而萌新与懵懂的玩家较多,笔者根据自身的一年来的论剑经验与个人理解,小叙下之间的关系利害,方便大家研究,堆最佳的属性。自报id大地飞鹰碎星楼神威,卿扬周一刚手撕到造极,水平有限,欢迎大家讨论。

【职业分别】

一直有人喜欢分内攻职业和外攻职业,其实大体是根据不同职业的五维加成不同以及技能机制问题,导致各职业堆属性偏颇不同造成的。先列出各职业五维加成系数:

我们看到有特色的几个:太白的三外攻加成以及最高会心伤害加成、神威的单力道根骨加成、真武的气劲额外外攻加成与根骨(上次更新从洞察调至根骨)内功加成、唐门的洞察高外攻加成、天香的身法内攻加成以及气劲高内防加成、五毒的洞察内功加成、丐帮的身法最高韧性加成及额外外攻加成、神刀的力道气血加成以及最高外防加成0.4。天香在论剑之余还担任着奶人的功能,所以不可避免的主堆内攻;真武堆气劲有内攻的同时额外有外攻、堆根骨出肉的时候也有内攻加成,所以通常将这两个职业定位为内攻职业。其余基本可定位为外攻职业,当然不排除您走内攻路线的可行性。职业特色不同,主堆属性不同,给人的印象自然不同:

1、太白高伤害——洞察加成外攻和会心,气劲最高会心伤害加成,此外被动不动霖山满剑意的5%会心和10%外攻加成,高比例提升了太白的输出属性。

2、神威皮糙肉厚——不管是下本主T还是论剑开撸,神威背水的护盾、高根骨气血加成都是造成这一效果的因。

3、真武谜之伤害——核武堆力道气劲,肉武堆根骨力道气劲,除了加成基础属性,真武的技能伤害加成系数全职业第一,而且可以同时触发多项多段伤害(归玄、影子、本体三者同时),离渊的强控、上善的拖延控制、大招的回定加阳都给人留下深刻印象。

4、唐门的千里之外——唐门一直号称洞察三废之一,但是伤害却仍然爆炸,这点来源于职业督脉的加成,比如武曲饮血技、扇子自带会心天香的及伤害加成,困百骸附带控制及伤害加成。跟唐门打,最大的感觉就是千里之外区敌将首级。

5、天香的控制与防御——20s一次的秒吊,没有前置需求(丐帮需满力、神刀需大招)的远程三连,风墙的任何技能阻隔、被动的击飞回血免伤都是很有职业特色的。气劲的高内防加成以及身法的额外内攻加成,之前版本的天香主堆防御属性靠磨靠跑获得s1的胜利相信给人留下了一段难以忘怀的印象。

6、五毒的飘逸与神鬼莫测——五毒突进、隐身和前置后的锁定飞雀相信是大家最多的印象,S2的冠军、五强占四强足以说明。

7、丐帮的缠打与抗揍——身法的0.35外攻加成及0.02的韧性加成是身法丐的存在基础。71之前,当其他职业的身法加成还是0.01的时候,丐帮的韧性之高可谓金鸡独立。江湖醉自带10命中20格挡、武曲喷洒后降低敌人20命中20s,极限情况是敌人debuff自身buff就有40命中格挡的差距。另外之前版本丐帮技能释放时间较长,缠打现象很强,可以一直拽着没解控的职业打的不要不要的。

8、神刀的格反与破绽——笔者在71以后也随大流玩了个神刀小号,目前功力差不多1.35,论剑也打了不少把,感觉很好请组织放心。神刀的格反断招堪称一绝,针对最厉害的职业个人认为是唐门太白天香,踏浪斩成功打中又能重置格反cd,再配合28s一次的老鹰解控并反控、饮血突脸给debuff,普攻连起来打的人不要不要的,重点是回定,后面再详谈。


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