【破定与命中】
不同职业破定效果迥异,个人觉得内外攻职业的破定是不太平衡的。
真武的归玄、天香的伞舞旋、芳华一瞬(即使削过)破定能力比较强势,要么多段吸附还带压制(需要翻滚)、要么瞬发锁定,伞舞旋苛刻一点,需要控住才行。
外攻职业中,太白之前之所以弱势是容易断招,雨落打不出二段难破定,所以加了个伪霸体效果很显著;神威十字枪失去了往日自带的武曲疾风枪效果,破定能力更差(单独使用疾风断龙效果仍然不错);唐门的破定不错,不过爆天星现在失去了近身断招的优势,尤其是打太白,现在笔者妄言一下对于唐门,太白比神威更难打;丐帮不缺破定,喷小酒也好、劈山也好效果很显著,而且在缠斗中释放;神刀破定靠断中流,50刀意一次,有压制时使用打中为第一要务。
以上是关于破定,也就是不管对方有多少命中格挡,目的是打破定力,全额输出。
那么还有一种思路就是不考虑破定,强行打输出,这里以神威为代表——死堆命中。主武器、暗器、戒指、头盔、护腕统统无漏,以求打出最高外攻效果。除了装备附魔的命中,这里不得不提心法加成,也是笔者觉得不科学的地方——部分内攻职业心法命中属性优秀于高力道外攻职业通用心法。笔者列举几个数据供大家参详:
猎风沉舟主力道根骨命中13.68%
练武力道主力道命中12.70%
悲回风主力道洞察命中8.16%
刑天沧海主防御气血命中20.43%
风华玉碎主气劲洞察命中22.84%
心法搭配一直是门学问这里只谈输出型心法:平民玩家的悲回风容易获取与潜修,是高力道洞察外攻但是命中非常不理想;小康以上的会配置如沉舟、镇岳,命中格挡都有提升;再豪一点的至少配置一本练武系列,其中练武力道命中并不理想,个人觉得效果不如可以潜修的沉舟,练武洞察命中足够,但是适合职业以太白、唐门、五毒为主。风华和刑天是紫色心法中命中最优秀的,但是由于考虑到相生关系,外攻职业使用起来比较蛋疼(刑天可以主洞察职业使用)。
【定力与格挡】
谈完了矛,就得说盾了,我们从心法上可以发现主防御属性的心法格挡属性明显优于输出心法的命中属性,比如镇岳的23.43%、杀菩提的20.56%、练武根骨的12.28%、练武身法的24.72%、拜月冰心的7.92%(低)。当然格挡属性要高一些是由于定力问题,没有定力格挡就失去作用了,所以这个加成是可以理解的。
随着版本的推进与新职业的诞生,一些技能逐步增加了一个新的效果——回定:
太白的燕回朝阳、唐门的武曲自替身、丐帮的江湖醉(恢复30%)、真武的动愈守中、神刀的回峰斩。
回定的存在大幅增加了职业的生存性,个人认为在保证输出的前提下,适当堆砌格挡可令职业更强势——丐帮就不多说了,就说堆肉堆格挡的太白真武神刀,当前版本效果绝对显著。真武对外攻职业的压制非常显著,贴身有离渊上善,再配合一个240以上的格挡和大招,对于命中不济的多数外攻职业是致命的。肉太白当前版本也是有优势的,当前版本无痕40s艳霞90s,肉一点猥琐一点,放3个甚至更多无痕是没有问题的;神刀作为新职业,目前逐步显山露水,霸体多格反有,回锋斩的效果是释放时回定,而后几秒内对敌人造成伤害继续回复定力,个人打的感觉是解控后攻击2次定力就满了,回定效果非常imba,所以从未来属性的堆砌上,格挡高的神刀相信会成为类似于s1天香的存在。
由于时间关系,关于命中格挡定力的分享就先说到这里,希望对萌新和关注少又希望玩好论剑插旗的朋友有所帮助,堆砌你们需要的属性。