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那再来第三张,看看背影,这个背影能告诉我们什么?
背影能告诉我们整个的身体比例的优化,凡是玩过首测的,应该都能看出现在的风格更匀称,而不是韩风9头身甚至10头身的感觉了,而且腿的造型,优化了很大,首测女人腿,小腿和大腿都差不多,有藕节感,现在大腿丰腴,小腿紧致,整体很直但又不夸张,关键是,脚踝很细有木有。
而且背影在剪影形体上(肩部,腰部,臀部等的粗细和相互比例),肩膀的外扩也不像首测时那么明显了,有挺胸,但挺的比较适中。而且仔细看,法线的应用在肉体上更加凸显,手部的一些纹理和凹凸,肩胛骨的体现,让你能感觉到这是一个丰腴但又很修身的女孩胴体。背影很美不解释。
整体来说,从内衣的几张截图,我们不光能看出内衣的变化,也能看出角色在整体形体比例,胸部,腿型,法线和高光质感等各个方面的进化。天刀组的这种尊重玩家反馈的态度,也令人欣慰。
最后带一笔的提下所谓高跟鞋的问题,我完全可以再百度出一堆文章佐证古代也有高跟鞋(或者学术点应该叫高底鞋或者厚底鞋),但我觉得争论这些无意义,这种让角色显得更美型的设计,我是很顶的。
真要说严格严格的按照中国人,甚至中国古代人口的头身比例,高度,乃至衣服设计等来作做游戏,那真心只有刀剑2可以看看了。别说刀剑2五短身材,大家自己照照镜子,看看自己身材能有多好,能比刀剑2里的写实风格好到哪里去?
艺术源于生活,但又高于生活,艺术是传达美表现美的一种媒体形式,整体符合背景的前提下,有一些美型的修饰,我觉得很好,那你呢?