所以我一直都在说,未来的游戏行业,时间收费模式只会消亡,然后留下道具类收费模式开始比各自的“良心”,在这个舞台上角逐。因为人心不古,哪一个商家不想赚钱?信不信金山有了剑三这个前车之鉴,往后的游戏都会是道具收费模式而不是时间收费模式。理由很简单,自己辛辛苦苦耗资研发的游戏使用时间收费一年两年或许才能回本,但看免费游戏却更快一步,厂商是自己长着眼睛得,怎么可能看不到?相信大家也都知道了魔兽也开了内商城,而暴雪的下一部作品《泰坦》已经确认为免费游戏。连暴雪都撑不住【或者说已经不想在撑,也想在免费模式里抓到自己想要的那份大蛋糕】开始道具收费,何况金山,何况剑三?
嗯,其实楼楼的条理性是很差的,所有前后看起来可能有点混乱,大家理解意思就行了。其次再说一遍这帖子不是为了证明道具模式有多良心而存在的,所以请不要在这个问题上跟我楼楼争辩,因为你错重点了。
说了这么多只是想表示,时间收费模式自有它的好处,而且楼楼也认为它的确是比道具收费游戏良心。但不得不说因为目前厂商们的人心不古,又因为目前网络游戏已发展到了瓶颈的阶段,目前的玩法已经趋向千篇一律,如果没有创新的玩法跟吸引力的话,就算在新来一个时间收费的游戏,结果也注定会是一败涂地。因为现在的玩家再不是几年前的玩家,大部分的玩家已玩过很多游戏,熟悉各种模式各种玩法,新出一个游戏,玩法不创新没有吸引力的话,玩家撑死就是进去蝗虫一下,然后在系统提醒体验已结束,继续游戏要充值点卡包月的时候,发觉这游戏模式不就是自己来来回回玩了很多遍的吗?最终兴致缺缺的退出。时间收费,谁还养你?
我一向认为这是个非常好理解走向的问题,也是个想一想就能想明白的事情,但是近几日看到部分玩家的表态,才发觉我真是想得太天真了,未必大部分人能看清楚的事情,其他人就能看的明白。
本来后面还有关于道具收费的论证部分,但是鉴于前面字数已经很多了,楼楼也比较懒,写这么多也算极限了,又有渣渣的帖子很好的就道具收费这部分给出了一定的看法,也是我比较支持的看法,所以道具收费这方面的论证大家可以去围观渣渣的帖子:http://wuxia.17173.com/news/08082013/231705461.shtml
好了,整个过程虽然论得乱七八糟的,好坏楼楼还是坚持论完了。谢谢大家围观。【鞠躬】
最后还是那句话,这只是个论证贴,欢迎大家自己的见解,但若是揪着楼楼上述文中哪一句话非要无脑辩护到底的话,不好意思,楼楼没那心情也没那时间说服一个智商堪忧的人。