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天刀内容改善第二弹 帮派盟会玩法改良一览

时间:2015-08-11 14:06 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
 继上周关于游戏氛围改善的内容之后,天刀项目组今日再次通过17173曝光了帮派盟会的后续改动计划。

更轻松地管理——激励仓库系统

  现在许多帮派中豪爽的管理层大哥们,常常会自掏腰包提供奖励来激励帮派中的积极分子。之后有更方便的做法啦!

  帮派激励仓库: 系统将给予帮派一系列的如帮派礼盒之类的管理资源。帮派的繁荣度越高,获得的资源越多,帮派参与各类活动也可获取大量管理资源。

  帮内排行榜:细致的系统排行榜,让管理层们对各位帮众近期与长期的帮派活动参与情况了若指掌;从此手动分配奖励将有更明确的管理依据,积极分子可以获得更多的奖赏与荣誉,帮派的气氛也会变得更加轻松和谐啦。

  更丰富的团战策略——指挥官系统

  为了优化玩家团队之间大型战斗的体验,融入更多的策略性和趣味性,我们即将增设全新的指挥官系统!

  “指挥”一词出自《荀子》;唐以来历朝都会设置“都指挥使”等职位,意即调遣战力、一呼百应之人。而在帮派中,真正的高手绝不仅仅是单打独斗的好汉,更是擅长在团战之中合理调配、杀伐决断的领袖。帮派中将新增一系列的指挥官技能,专供广大将才与帅才们学习。

  所有帮派成员都可以学习指挥官技能,学成后,将有合理的规则与判定机制来选取合适的指挥官人选。指挥官在掠夺战、挑战舵主、战场、盟会周常等一系列团战玩法中,可以放出各色阵法,或是短时间大幅提高团队的移动速度和伤害能力效果,或是降低对方防御能力,又或者是一些初人意料的主动技能……等等。

  指挥官需要审时度势,在最合适的时机运用最合适的技能,帮助自己的团队获取胜利。当然,一旦壮志未酬,指挥官权限也可进行手工的授权和转移。

  丰富对战的策略加上帮派成员间的默契配合,合理运用首领技能就可以在团战中获得巨大的优势。

  江湖是我们的天下,帮派是我们的家。家园建设水滴石穿,帮派玩法繁花盛放。春风将拂,暖阳如沐;让我们一起欢笑、一起拼杀、一起铸造我们的理想。


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