这次测试着实问题非常多,感觉比较突出的就是剧情品质降低了、副本没有意思了。自己比较在意的就是唐门校服变丑了~~~二测叫土豪金,这次是便便黄T0T
然后下边是特别啰嗦的个人向报告详情,官方有耐心的话看一下,以供参考吧。
BUG反馈
【操作BUG】
1、人物跑着停不下来、动作模式普通攻击停不下来。
这两种情况,偶尔可以用三段跳解决,但是也很多时候没法解决,只能小退或者大退。据我了解还有不少人也有同样情况,不知是不是网络原因,希望官方解决或者给予说明一下。
意见建议
【剧情/盟会】
1、总体
这次剧情给我的感觉是:表现手法增加,但是内容狗血。个人更喜欢二测的剧情。
比如幕情死的那段,气氛渲染太过,还扯什么杜鹃花。个人建议实在精炼点更好,留给玩家一点回味和遐想的空间。
2、增加八荒介绍和剧情开场接引
建完人物给我介绍了一顿公子羽闯青龙会烧朝天宫,然后我就莫名其妙站在了一个小村边,也不知道自己是谁,也不知道为什么来到了这里,也不知道之后要去干嘛。除了开头那段震撼人心的CG,后边的剧情完全没有代入感。建议在CG后增加类似二测的语音介绍,向玩家说明什么是八荒,然后告诉玩家:你是一个八荒弟子学有小成下山历练,某天接到门派急报让你去支援孟家,于是来到了孟家附近的藏锋谷。
3、重新给门派和盟会定位(建议大改:剧情由于改动较大,很多细节都很杂乱。不如恢复二测剧情定位,并且把盟会内容脱离剧情的桎梏)
(1)恢复二测的门派背景
这次测试说八荒是高端大气上档次不理江湖世事的天外飞仙一样的神奇的门派,感觉太奇葩。武林大家,如果弟子都是被关在山上潜心修行也就算了,不然不问善恶自顾自中立,是很牵强的。而且如果他们只研究武学不教以善恶,那么在山下游历的这么多弟子,没有行事的准向,如何不乱?他们是怎么存在的呢?
而且与剧情的很多细节都**:玩家行侠仗义中总是以八荒弟子自居,什么“八荒弟子岂能坐视不理?”,花舌子也说“八荒弟子怎会助你这种荒淫无耻之徒”,江湖帮的打酒喽啰看见玩家是八荒弟子于是抱头就跑。玩家可以强行理解为他们实际上是站在正义的一边,不教弟子作恶,但是表面上说自己中立,懒得以门派名义参与江湖事端。但是这样还是很牵强。若要细究,各种细节多如牛毛,都不符合。
个人认为剧情背景维持二测的就可以,不用改动这么多,后边剧情的开展下去也会有着落,能摸着一条线,比较合理。
如果担心把玩家定位成正派,与千人千面的主题和盟会玩法**,那完全不用担心,剧情就是剧情,用不着与玩家的个人行为一致,也根本统一不了。所以说是正派也没关系,还不用把剧情搞的这么乱套,整这么麻烦。
(2)建议将盟会脱离剧情(去掉盟会剧情),让玩家自行建立