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细数利弊 一份玩家自撰的天刀三测报告

时间:2014-10-13 09:35 作者:″小貓壞壞つ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这次测试着实问题非常多,感觉比较突出的就是剧情品质降低了、副本没有意思了。自己比较在意的就是唐门校服变丑了

【操作模式】

请给唐门也加上动作模式吧,转身转视角太费劲了~~

可以在屏幕中间加个小准星,准星指向地面的什么位置,傀儡就放什么位置,可好?

【键位】

呼出鼠标按键设置

本人习惯ALT跳跃空格翻滚。键位设置里没有呼出鼠标的设置,可以加上吗?

【NPC模型】

建议曲无忆脸型重做。

本人是建议删掉四盟剧情的,如果要保留,希望重做曲无忆的脸型。实在是太圆了,略违和,圆脸也不是圆成这种形状的,参考现实里萌萌的圆脸妹子吧。

【人物】

建议改善一下Look at系统里人物眼珠的转动。

开始捏的人好好的,进游戏仔细看,发现总是处于翻白眼的状态。建议调整一下,转头幅度可以大点,转眼珠子的幅度小一点。

【其它】

1、严格限制脚本。

工作室脚本必须严禁。严重地抢占了游戏中的资源,特别是在挖宝和怜花数量既有限、东西也很珍贵的时候,普通的手动玩家很难有机会参与。在目前阶段可以只测试玩法,我相信官方的技术,以后公测和正式运营一定要加强检控。

2、游戏风气建设

建议新活动和新内容,放出来之前再考虑全面一些。玩家并不都是又天真又美好的人,尤其在**大家都比较浮躁,容易急功近利;尤其在网络世界,更加没有顾忌。游戏风气和环境不能只靠玩家来维持,需要官方在设计玩法和活动的时候,有意识地进行的引导、防范和限制。

今天先写这么多,以后有想法再来吧。

最后的最后,附上本人非常喜欢的地方:

1、UI顶端可自定义,插件(好像是截图的那个)可关闭,QQ会员各种钻可收起,我的小屏幕有救了,大赞

2、人物相貌灵动,动作表情生动,没想到改进了这么多,大赞

题外话:大家立场不一,观点可能各不相同,非常混乱。请开发组参考多方意见,理智思考,再听取合理的、并且符合游戏特色和定位的建议。不要盲目顺从。


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