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《飞翔谈三测》系列第六期:道具模型篇

时间:2014-12-22 00:32 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本期主要介绍三测的道具模型

【本文由17173天涯明月刀专区特约作者[飞翔de羽]原创提供,未经许可禁止转载。】

前几期小编带领大家了解了天刀三测中的建筑场景和人物模型,也看到了“剑试蔷薇”测试中的许多优点和不足的地方。不过有一点也是小编要向众位小伙伴儿们道歉的地方。严格来说,在建模中还有一项重要的分类是道具建模,只是经常被包含在场景建模的范畴内,所以被小编忽略掉了。

(感谢可小猫童鞋制作的精美壁纸,为大家展现了这么美的机关偃甲妹子)

那么为了从方方面面详细的讲解三测,尤其是让一些没有机会拿到激活码的小伙伴儿们更加了解游戏,本期小编将为大家讲解天刀三测中的道具建模及贴图。原先预定的特效和场景只能放到下期来说啦。再次向大家致歉~~

所谓道具模型,大到出海的航船,小到桌椅上的茶具,包括角色所持有的武器、飞扬的旗帜、押运的镖车、野外的动物植物,这些都属于道具模型的范畴。

网游的道具模型相对来说模型面数较少,更多的看重贴图的绘制和材质的应用。比如一个青花瓷瓶,能让人一眼看出是瓷制的就达到了目的;比如一头小鹿,能让人感觉到那些确实是皮毛而不是画笔画的就算成功了。

(我叫 公子羽  白公子

首先我们先来看看游戏中最常见的道具——武器

三测中,游戏一共开放测试了六个门派。小编也就此机会向大家介绍下八荒中六大门派的武器。

太白

太白的主手武器为剑,副手武器为剑鞘。

(睹物思人的太白小师妹)

从这张图中可以很清晰的看到剑鞘通体的木质纹路,而在剑鞘口与剑柄的接触位置则用金属进行了包裹。在剑鞘手持位置为了增加摩擦力便于拔剑,同时也是为了保护手掌,用粗制的布帛捆扎了起来。剑把部位则可以看出是用了皮革。整个道具模型各个部位的特征非常明显,反光强度也很好的衬托了模型的材质。

这把剑则明显比刚才那把显得高档一些。剑鞘表面不仅镶嵌了蛇鳞和宝石,剑鞘两头也用银质进行了包裹,并且有着精细的结构和图案。剑柄部分则保持了同剑鞘的一致性,结构图案刻画的十分精细并且有着清晰的明暗效果。剑身上也可以看到明显的剑刃,光泽十分质感。不同于其他网游,天刀的剑身也刻画的十分细致,能看到明显的纹路和金属划痕。

神威

神威的主手武器为枪,副手武器为弓

不知何时起,国内网游都喜欢把枪背在背上,且枪头朝上。其实这样很不利于拔枪,除非枪头是朝下的,否则正常反手拔出来以后枪是对着自己的,所以只能耍一个花枪以后才能正常持枪,这在临阵对敌时属于兵家大忌。(大家可以自己模拟一下)一般这样背枪的都是投枪手,反手直接就把枪投出去了。我们看过很多古装片,其实大部分将军都和太白一样,手里一直是持枪的,而不会把他背到背上去。背在后背除了拔枪不方便,骑马的时候也很容易被树之类的直接带下马去。

吐槽完持枪,我们来看模型本身。枪体结构十分明显,无论是毛质的红缨、乌木的枪杆还是金属的枪头材质都十分清晰。而对细节的处理,比如枪尾部分的红绳和飘舞的红穗,枪杆上的金属贴皮已经枪杆连接处的青铜纹路都让整把枪显得精致了很多。

而弓的刻画就更赞了,小编游历的很多网游里,天刀对弓结构的刻画也许算最细致的一个了。木质纹理的强弓包裹着精细的金属装饰,而弓弦上甚至还有着细微的点缀。至于游戏里弓的表现如何,看下张图就知道了。

(弯弓射大雕)

其实小编觉得神威就应该是这个配备,后背背着箭囊,枪和弓挂在马匹两侧。



天香

天香的主手武器为机关伞,副手武器为伞中剑


大家可以注意角色的左手,其实角色的左手握着的并不是伞柄,而是剑柄。这把剑的剑身则藏在伞管中。准确的说,这把伞就是一个剑鞘。而对于模型来收,这把伞的伞骨连接十分清楚,伞拖处也可以明确的看到粗细的不同,粗的部分则明确的示意了伞中剑的长度。

贴图来说,三测中的天香伞光伞面就有几十种,颜色各异图案丰富,且不同的伞伞面也有着很大的变化。但是小编有一点却不得不说,天香的伞有个很大的问题,伞面的材质不够明显。按照宋朝那个年代来说,大部分伞应该还都是油纸伞,而作为装饰使用的伞也有可能是绸缎所制。只是天刀中的伞,即使是纸伞,也看不出纸的纹理,绸缎伞也显得反光过于夸张(难道伞也用了法线贴图?)。至于伞中剑,每种伞中剑的剑柄都可以看出是明确的对应着一把伞,但即使是混搭,也丝毫不影响其美观。


真武

真武的主手武器为双剑,副手武器为剑匣 

(道长我要放大招咧!)

不同于其他网游的双剑几乎同样大小,真武的双剑则以两仪、阴阳为主题,分为大剑和小剑。两把剑在攻击时也有明确区分,大剑负责近身砍杀,小剑则用于远程攻击。使用不同的技能时,角色会拔出不同的剑来。而关于剑本身和剑匣的模型制作来说,可以参考太白的评价。不过由于真武的剑匣更大,所以图案更加丰富,纹理也更加清晰。当然也有不少真武吐槽自己背了棺材盒子,以至于人物待机时都要像上图那样放下来歇会。

(其实小编更喜欢真武空手的两个技能,动作非常帅)

唐门

唐门的主手武器为傀儡(小编真不大习惯这个名字,还是觉得叫偃甲人或者机关人什么的好听点),副手武器为扇子


关于机关傀儡,看了首页可小猫的壁纸以及下面的结构图,可见天刀制作的十分用心,甚至几乎是当作一个人物模型在制作。虽然远观看着像一个人,但是细节处各种机关关节和零件的刻画毫不含糊,也能清楚的看到材质的反光区别来。而不同的傀儡,也是有着不同的衣服和发型。


唐门的副手武器为扇子。可以看到扇子的结构和真实的扇子相去无几。而扇子的扇面材质则要比天香伞看上去直观了许多,扇面的褶皱和明暗变化可以看出是运用了法线贴图来完成的。



丐帮

丐帮的主手武器为拳套,副手武器为葫芦(好吧,这个葫芦其实就是用来装酒喝的)

作为一款酒壶来说,能想出这么多花式款式来也殊为不易~至于为何丐帮这么喜欢把龙加上去,小编也表示不解,毕竟这是宋朝不是明朝。拳套这个就没啥可说的了,各种手套,不过皮制质感和反光还是很不错的。

 (不知何时起,丐帮同酒结下了不解之缘)

说完了武器,我们再来看看一些日常生活中经常出现的道具

杭州城中的旗杆,可以看到这一个旗杆的结构也是十分精细的,是直接用建模将一个个结构建出来的,而不是一个圆柱套了两个圆圈。旗杆也很明显的能区分出木质结构和金属结构。

飘舞的旗帜也被赋予了动作骨骼,已使得其可以做出随风飘荡的动作。丝质材质的棋面则很明显的运用了法线贴图的感光技术。


这副图的重点是这个巨大的瓷瓶。无论是下面的底座还是瓶身的图案都绘制的极其精巧。瓶体的材质也可以看出十分光滑晶莹。但是有个问题,就是这东西不该摆在这……瓷瓶摆在室外即使不受物理碰撞,光是温度的冷暖变化和下来的雨水,也足够让其变为一堆碎片了。上面飘荡的灯笼虽然结构简单,但是材质和光源效果却制作的十分到位。

不得不说,相较于室外,三测的室内制作显然还处于一个未完工状态。相对来说陈设较为简单,物品种类也相对匮乏,再加上室内目前都没有布置上NPC,显得室内过于空旷。不过结合上下两张图来看,室内的道具制作的还是十分用心的,木椅的暗纹,灯笼的灯罩,屏风的样式都是下了一番功夫的。不过上图的两张地毯感觉没有下面这张舒服。

 不得不说,天刀对于小道具的制作特别用心,看一下下面文士演奏用的横笛。不是简单的一根柱子上个绿色贴图,而是将结构做出了七段,并且每一段的材质花纹都极其细致。甚至连笛身上发音孔和出气孔的位置都刻画的十分准确。整个笛子看起来晶莹光润,宛如玉质。

 

(玉笛谁家听落梅)

虽然天刀三测中并没有出现公共交通工具(因为人物在做完新手村任务即可学习骑术获得马匹,且游戏中有自动寻路功能;另外人物出新手村就可以学会切地图神技御风神行,CD短不说还可以利用地图边缘卡CD直飞)不过我们还是可以参观一下三测期间的镖车和马匹是什么样子的。

(小康镖车)

(屌丝镖车)

(土豪镖车)

天刀对于不同的运镖类型也制作了不同的镖车。可以看到既有简单的米饷纲镖车也有结构复杂的天下镖镖车。模型结构十分精细,各个部位的材质也易于辨认。尤其好评的是,镖车被攻击损毁也不是简单的将整个模型掰碎,而是极细致的刻画了镖车各个部件散落的样子。

(白马啸西风)

 天刀的坐骑种类只有马(千万不要出那些稀奇古怪的孔雀、鹿、骡子什么的……),大致按马的肤色来划分也不过三、四种,更多体现变化的还是在马具上。天刀的马具通过上下图可以看出来,该是布料的地方用布料,该是重甲的地方用铠甲,该是皮毛的地方用皮毛。绝对真材实料童叟无欺……其在不同天气下展现的效果也绝不突兀。

(被雨水浇透的太白妹子……天寒?心寒?)

既然说了马匹,天刀的动物世界也是多姿多彩的。(除了没有水里游的鱼外)

这个是骆驼……吧?可以看到骆驼脖颈弯曲的皮肤褶皱,骆驼头部的肌肉线条和嘴部的细致结构。而骆驼身上的皮毛也可以看到很明显的毛质感。



天刀美工最为写实的地方无疑是野外自然环境了。而既然要写实,野外的花草树木自然就要狠下一番功夫。天刀对于树木的刻画模拟几乎可以与国外的单机大作们一较高下了。

夜色中的树,可以清楚的看到树皮的龟裂,而树枝和树叶也足可以假乱真。

请将你们的目光向右移动,可以看到树上的青苔和攀附的藤条。

如果说这张是桃花树的照片,恐怕也没多少人不信吧?

秦川雪景,可以看到近端的树叶,不仅叶子结构清楚,而且能很明显的感觉到霜落在上面的效果。

近景可以看到草地的刻画,每一颗草都清清楚楚且杂乱无章。不像很多网游中充满了人工种植的感觉。

终于把这篇讲完了。。小编最大的感受就是:词穷。已经说了太多太多的细致、清晰这样的词汇了。所以总结起来就是,天刀的道具模型:结构细致、材质清晰、层次分明

在此,小编也要向那些乐于把自己悉心收藏、热情创作的美图奉献给大家的童鞋们表示崇高的敬意和感谢,正是有了你们,天刀的世界才更加丰富多彩。

下期偶们的主题将是天气特效。那么就让我们下期见。偶的微博~可以用力戳哦~~

附:往期链接

飞翔谈三测系列 第一期:画风篇

飞翔谈三测系列 第二期:场景原画篇

飞翔谈三测系列 第三期:人物原画篇

飞翔谈三测系列 第四期:场景建模篇

飞翔谈三测系列 第五期:人物建模篇


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