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花式聊天刀系列第三期:城镇布局及社交构建

时间:2015-05-05 09:01 作者:北辰不归 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于天刀的城镇,我们不能单纯把他看成只是一个资源交汇变换的中转站。它也是一个武侠文化的集中表现和千人千面最为直观的一个部分,从一片瓦到一条熙熙攘攘的街道

爱天刀,聊天刀。大家好,我是小编北辰不归。这一期的花式聊天刀我们来聊聊天刀的城镇及其社交,天刀的画面众所周知,但是这样的画面运用在城镇时却没有丝毫的江湖味。建筑太新、NPC太少、场景布局元素太缺等等问题随着测试的展开摆在了同学们的眼前。这也是每次测试同学们很期待的一块地方,就是城镇改的怎么样了?


每个游戏都有城镇,这是单张大地图内的一个很重要的枢纽,它是游戏资源交汇变换的地方,所以人群是相对较集中的。怎么把城镇打造的具有江湖味?这个问题当然不是靠加NPC就能解决的,除了城镇本身的布局外,城镇社交的完善构建也是不可或缺的。电脑终究是死的,人和人之间的充分互动才能凸显出这个江湖味。

为了方便同学们理解,小编把城镇布局和城镇社交分成两部分来说。

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