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写给天刀项目组:你想要的,必将实现!

时间:2015-05-31 17:44 作者:鬼面绣裁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不知道项目组是否还记得这样一段话,“中国武术讲求“形松意紧,不求形似,但求意真”、“意动在前,形动在后,以意带形”。而在袁和平老师指点下的《天涯明月刀》的战斗哲学,也遵循这这一“形随意动”的风格特质,打造不一样的武侠动作。”

不知道项目组是否还记得这样一段话,“中国武术讲求“形松意紧,不求形似,但求意真”、“意动在前,形动在后,以意带形”。而在袁和平老师指点下的《天涯明月刀》的战斗哲学,也遵循这这一“形随意动”的风格特质,打造不一样的武侠动作。”


是的,就是这一段话带我进入天刀的世界,看到行随意动太白篇的时候,也可以说是成为了天刀死忠,我是传统武侠迷,也对传统武术有一星半点的了解。私以为目前网游中能真正把剑的特色诠释的如此完美的,非天刀太白莫属,也因此,2测精英测试3测精英测试不删档测试这么多次我的主号永远是太白。


一路走来,我看到的是从2测开始的一个大的新时代次世代武侠网游的框架,然后逐渐慢慢的添砖加瓦。慢慢羽翼渐丰。我以为行随意动的战斗理念会就此腾飞九天。现实却给我浇了一盆冷水。


当然,这么长时间以来我比任何人都知道项目组的辛苦和付出,几次精英测试,我们经常在结束后整理好BUG和建议在凌晨半夜发过去,他们的工作人员仍在。但辛苦和付出并不等同于我看到他不好的地方而不指出,那不是爱。


说回主题吧。从行随意动系列开始,我们就知道,天刀的所有的战斗设计,都围绕着,如何“更武侠”而设计。从画面一次次突破更新,从战斗理念,从wuxia.qq.com.从客户端wuxia.exe。于是从一次次爆料和测试我们知道了千人千面,知道了水中战斗,知道了武侠世界互相救助的归元,知道了比拼内力。


我一直坚信也一直在贴吧和微博经常提起,天刀是一个非常优秀的框架架构,缺少的只是时间往里面添砖加瓦。然后等到公测羽翼渐丰的时候一鸣惊人。比如从躲进水里就万事大吉到击水凌空和比拼内力。从副本一次次无脑撸到比拼内力。我一度以为在这次测试中,能看到“更武侠”的玩法。然而,我不但没有看到。反而给我浇了一盆冷水。

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