记者:好,在之前发布会视频当中我们看到四位大师指导的纪录片,请您给我们介绍一下。
天涯明月刀:袁和平的作品在很多地方能够看到的,他应该说是全球最有名的人物之一,李连杰对他的称呼也是大家对他的一个共识,叫华人第一武师。他其实指导过很多有名的电影,然后他在好莱坞的话也比较有名气的啦。包括《醉拳》、《卧虎藏龙》等。那这些大家都知道的我就不赘述了,其实这次我们在跟他对于游戏中的武打动作做了一些沟通,就是感觉八爷这个人非常非常随和。像很多艺人说的那样,不会是我当面是一种表现,我背后又是另一种表现。他完全不是这样的。他真的很随和。 然后他对后辈,我们比他年纪小太多了。对后辈提携的心非常值得我们敬佩和感动的。包括他,他自己的身体力行,其实像刚才在片子里有看到他会帮我们比划一下,感觉他艺德非常非常的出色。对。
记者:这样看来我们的游戏武侠和电影其实是有一个结合的,因为我们请了袁和平老师来做指导,那么其他老师对我们游戏的具体内容有哪些帮助呢?
天涯明月刀:在游戏的布料系统方面,我们得到了吴里璐老师的指导,这个系统应用之后发现效果就不是特别的理想。当时我们就给吴老师看了这个情况,吴老师是一个专业的美术设计师和服装设计师,他真不懂程序代码。但当时他一句话就点醒了我们,顿时让我们觉得各行各业也是相通的。他当时举的例子,是十月围城。当中的画面黎明设计长袍的时候,黎明的长袍一开始因为演员很会打,在那个片子当中,一打的话衣服就乱飘,皱起来,这个跟我们游戏版本情况是一样的。然后他就发现,唉不行。虽然是一件真实的衣服,但是你在电影当中这样表现就不行。当时他就让那个服装制作人员去为这个衣服的话加重2分,2分的话是个什么概念我不太懂啊,衣服变厚了。旋踵感就增加了,然后在打的时候就感觉恰到好处了,我们顿时就明白了,就是有的时候你要还原一个真实的美好的情况,其实你在过程当中,你是要微微加一些料在里面的。需要有更多的调整。所以我们就此做了参数上的调整。效果马上就提升了非常多。所以感觉很好。
记者:我们天涯明月刀这次封测代号叫九月鹰飞。后来就是封测确实离现在比较近了。我们大家都比较关注激活码的问题。我也是帮玩家问,这次官方怎么放,放多少 ?
天涯明月刀:刚才官方放号也有提及,说我们有个天积系统,在8月1号就会正式的上线,天积系统是玩家在里面碰到一些简单的有趣的小任务,很轻松。然后可以积一些天积分,用这些分可以来兑换激活码。这个是我们激活码发放的一个主要渠道。肯定不是淘宝。