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寄托梦想的游戏 天刀三测意见之战斗篇

时间:2014-10-08 09:52 作者:o-柳飞絮-o 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
说实话作为动作玩家,最初对天刀的战斗并没有抱太高的期望,而更多把关注点放在画面和剧情表现等更直观的方面,但是经过一段时间的话本体验,我的看法改变了,越来越能感受到天刀战斗系统的魅力。

另外就是对于丐帮的压制能力,目前典型的应用环境不多,可能只有苗天王是最好的应用,有个丐帮单刷90挑战苗天王的视频,真是鼓舞人心。如果多一些需要连续压制(但不坑丐帮)的Boss,那么丐帮的作用将明显很多。

3.神威、太白的职业定位

玩到后期感觉越来越不清楚太白和神威的PVE定位了,当然不是说职业不强力,只是感觉不像其他四个一样,有着容易被大众把握的鲜明特征和优势,就像真武的强控、天香的加血,虽然大多数真武离渊给的不怎么好,大多数天香不太会加血,但这两个职业依然很受欢迎。

太白在70阶段像是一个机动爆发职业,可以一套打残70挑战的枪阵士兵,而现在有了唐门的暴雨自替身,感觉这些都不再是问题。后来一度弄不清太白的定位,后来看到很多人吐槽太白才意识到,可能很多玩家并没有把握好太白的机动性,一味的想要贴脸攻击而不能进退自如,比较一下剑锋就知道了,如果没掌握好节奏很容易被剑锋到处溜,而高端太白却可以进退自如吊打剑锋,也许对攻击距离和出手时机的把握就是差距所在。之前那些吐槽的玩家想必是没有领悟这些,所以觉得太白不好用,而另一方面作为动作游戏玩家,一直很注重这些所以甚至没有意识到,只是一直觉得太白很简单很好用。

神威方面,都知道血多皮厚,疾风枪可以戳很久,但如果在仇恨机制上没有特殊优势,倒更像是一个不用操心的职业(看起来很适合土豪……)。具体如何,还希望将来有个更清晰更容易被大众理解的定位。

4.唐门天涯模式闪避bug

这个以前也反馈过,即唐门采用天涯模式时,有时往一个方向进行过程中突然无法向该方向闪避,需要换一个方向才能闪避。记得以前在60阶段九华试练时经常出现,但我始终没有找到稳定的重现发现,不知道现在是否完全修复。

5.职业输出优势

这里不谈论PVP,只说话本环境的话,感觉唐门还是有点BT(我自己大号也是唐萌),转折点大概就是学会了暴雨自替身后,可以安逸的群怪了,从此之后玩唐萌在话本中都是毫无悬念的输出第一,并经常达到50%甚至60%多的占比,随便用低几百的攻击教土豪做人,虽然群小怪水分很大,但这种程度感觉已经有些过分了,何况唐萌后期对Boss的输出也是又稳定又安逸(不考虑闪避Bug问题)打了二十多次91有些技能都没弄明白,还是开着大丐帮去踩坑才完全了解。有人说唐门两极分化,也许控鹤擒龙对新手的确有些难度,可是到了后期这些操作不是大问题,唐门的优势却越愈发明显。希望能综合平衡,让每个门派都发挥出特长吧。

五、其他问题

1. 职业心法的切换

三测时为增加了每个门派的心法选择,通过选择不同的心法设置,可以体现出不同的倾向性,一些重要的配置甚至会改变整个打法。不难发现,不同心法更适合用在不同场合,例如有些适合清小怪、有些适合Boss,有些适合强力队伍加速输出,有些适合拯救悲剧队。目前的问题是,心法不能方便的快速切换,导致很多时候我们设置好就不动了,而较少根据组队情况、战斗阶段进行调整(尽管知道调整了效果会更好)

针对这一问题,建议增加心法快速切换的支持(战斗中切换可以有一定CD限制)允许玩家配置常用方案,并根据战斗情况动态选择,相信可以丰富策略选择,引导玩家更深入的探索职业打法。

2. 25级试练过难

不知道有没老手玩小号,第一时间打25试练的,个人觉得对某些职业而言,这几乎是游戏中目前最高的PVE难度了。很大的问题来自于数值压力,此时小号不到1500的血,boss一下可能就打掉300-500,即使是破定后输出时间,被Boss普攻一下也是伤不起,你会发现破定并没在血量交换上占到多少便宜。从打法上而言,4个Boss也各有特色,特别是黄陶朱,这种特殊类型在整个游戏中也不多见。当然作为可以单刷很多本的老手总是有办法过的,只是要很小心的去应对,但是纯新手真是不敢想象……

这里应该会调整的吧,倒是希望后期试练,能增加一些这样有强度有特色的boss供玩家钻研和挑战,毕竟后面的试练boss太平庸了。

以上就是个人关于三测PVE战斗的总结,供各位参考。天刀战斗体系的基础很不错,而此次测试结束后更可以总结问题,针对性的改进,相信掌握着话本和职业数据的策划一定有着更清晰的判断。只要基础体验做好了,相信随着时间的积累,一定可以做出更多精彩的内容!


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