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《飞翔谈三测》系列第六期:道具模型篇

时间:2014-12-22 00:32 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本期主要介绍三测的道具模型


天刀美工最为写实的地方无疑是野外自然环境了。而既然要写实,野外的花草树木自然就要狠下一番功夫。天刀对于树木的刻画模拟几乎可以与国外的单机大作们一较高下了。

夜色中的树,可以清楚的看到树皮的龟裂,而树枝和树叶也足可以假乱真。

请将你们的目光向右移动,可以看到树上的青苔和攀附的藤条。

如果说这张是桃花树的照片,恐怕也没多少人不信吧?

秦川雪景,可以看到近端的树叶,不仅叶子结构清楚,而且能很明显的感觉到霜落在上面的效果。

近景可以看到草地的刻画,每一颗草都清清楚楚且杂乱无章。不像很多网游中充满了人工种植的感觉。

终于把这篇讲完了。。小编最大的感受就是:词穷。已经说了太多太多的细致、清晰这样的词汇了。所以总结起来就是,天刀的道具模型:结构细致、材质清晰、层次分明

在此,小编也要向那些乐于把自己悉心收藏、热情创作的美图奉献给大家的童鞋们表示崇高的敬意和感谢,正是有了你们,天刀的世界才更加丰富多彩。

下期偶们的主题将是天气特效。那么就让我们下期见。偶的微博~可以用力戳哦~~

附:往期链接

飞翔谈三测系列 第一期:画风篇

飞翔谈三测系列 第二期:场景原画篇

飞翔谈三测系列 第三期:人物原画篇

飞翔谈三测系列 第四期:场景建模篇

飞翔谈三测系列 第五期:人物建模篇


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