二测之后大家吐槽的往往是界面问题,其实小死觉得这个非常好改进。因为这不是游戏的主体框架,所以改动起来并不费事。而消费模式是和玩家利益最相关的问题,小死要从其他游戏的经验教训上来憧憬一下天涯明月刀OL的消费模式。虽说理想和现实相差很大,但不妨一起想太多一下。这八大类不敢说全面,也敢说差不多了,目前处于游戏大前期,天涯明月刀OL需要大家的建议和支持。
天涯明月刀OL未来的消费模式思考?
各种网游中层出不穷的消费模式总是潜移默化地影响玩家的消费习惯,今天来为大家盘点一下现在网游中能让玩家掏钱的消费模式,俗称吸金**。在盘点现状的同时还将展望这些案例对天涯明月刀OLol未来经济模式的启发。在多玩首页长期更新,长文建议分门别类慢慢看,喜欢看的关注我微博右小死。在小死看来各种网游的消费模式是可以相互借鉴的,就算是一些竞技游戏的消费模式一样可以给天涯明月刀OL参考。
一、抽奖类——小抽怡情,大抽伤身,强抽灰飞烟灭
现状盘点:和几率沾边的东西总是靠不住的,每当我们遇到抽奖活动,都按捺不住自己罪恶的双手。明知道这是一个无底洞却非要往里跳,拦也拦不住,小死自己也是如此。就拿LOL的5元抽皮肤活动来说,每次打开电脑都忍不住去抽一次,“再抽剁手”似乎已经成为了大家的经典口头禅。在RPG游戏里内置抽奖已经见怪不怪了。
虽说理论上是赚了,但是抽到的皮肤往往不是自己喜欢的…喜欢的还得自己去买。这类转盘、抽奖、随机合成行为普遍存在于现阶段的各个游戏活动当中。抽奖类的消费模式极具诱惑性,因为谁也无法对小几率获得的豪华奖励说不。其实“小赌怡情,大赌伤身”这句话就非常适用于这类抽奖环节。
天涯明月刀OL展望:希望抽奖这种千年引子在天涯明月刀OL里会做的科学一些,太多的抽奖活动很毁天涯明月刀OL,没有抽奖活动又太无味。抽奖活动是任何游戏或者娱乐活动不可或缺的元素,在天涯明月刀OL中如果能采购每人限购模式往往会有意想不到的收获。当一个游戏只赚抽奖狂魔大土豪的钱的时候,说明这游戏的路不长了。
限购抽奖不仅能够保护玩家脆弱的内心,而且饥饿营销还能刺激更多的参与个体。说归说,抽奖这类活动还是不容有人情照顾的,引发闹剧后很难收场。希望好游戏别被抽奖带来的浮夸产出所毁掉,当然抽奖对于内测游戏来说还远着呢,但等到公测要有所保留喔。过度抽奖就是过度那啥一样,很容易让人吐血不想玩,我想天涯明月刀OL的策划组一定知晓这些啦。
