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《飞翔谈三测》系列第八期:特效篇(下)

时间:2015-01-19 09:50 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上一期我们提到了游戏特效的概念。而本期呢,将继续为大家带来关于《天涯明月刀OL》三测时期的水体特效。


说完江河,我们再来看看游戏中的湖水~西湖自古以来就有中国第一美湖之称,多少文人墨客都留下了赞美的篇章。那么天涯明月刀既然开放了杭州城,自然也就少不了要展现这第一美湖的盛景。

三潭印月和断桥残雪都属于西湖十大名景(其他的还有雷峰夕照、苏堤春晓等),那么当你看到这张图时是否觉得无比亲切呢?咳咳,跑题了,我们来讲西湖水。这张图将水体的透视、扭曲,光影的折射和散射效果完美的融合在了一起,构成了一张清澈干净、层次分明却又能感觉到暗流涌动、波涛起伏的动态水面。(越大的水体,在风的作用和自身的涌动下就会产生越大的波涛,如青海湖边甚至有宛如海水的浪花)下图的断桥也可以看出在风的作用下,水面呈现出波光粼粼的效果,而水面下的桥体也明显带有光影折射的扭曲效果。

既然都是有实物的~那么小编也放一张真实的西湖景色吧~(二潭印日,看到远处的断桥了么?)

看完了西湖,顺便再来看下游戏中的洞庭湖~(洞庭潇湘风雨情,虽然小编没去过洞庭湖,但是小编喜欢字(小编的天香也有这个字),所以对洞庭风光也是十分仰慕……)

这张图可以很清晰的看到水体由于视距的远近所呈现出的颜色变化。由于水体的清澈,近处可以看到水下的湖床,因此水体呈现出一种黄绿色的效果。而当水体像远延伸,湖床由于水体的折射作用已经看不太出了,此时,水体的镜面反射效果开始增强,整个水体的颜色也开始像天空颜色转变,最终在远端同远处的天空形成同色。(如果没有湖岸,会呈现出水天一色的效果)

顺便也来张真实的洞庭湖图片来比对下风光~


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