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《飞翔谈三测》系列第八期:特效篇(下)

时间:2015-01-19 09:50 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上一期我们提到了游戏特效的概念。而本期呢,将继续为大家带来关于《天涯明月刀OL》三测时期的水体特效。

正所谓江河湖海,既然说完了江河湖,下面就该是海水了~

在沧海月明版本推出之前,游戏中可以看到海的地方主要在东岳,即福建沿海(中国四大海各有特色,要论美观度当以东海、南海最盛。渤海由于污染严重,渐渐已经失去吸引力。而小编所在的黄海……没有高大的椰子树没有银色的沙滩没有灿烂的阳光没有湛蓝的海水……你好,黄四无)。阳光、沙滩、海浪是无数人神往的地方……


这是一张浪花还没有被优化成牙膏带时的截图(美工组大大们,求把东岳的浪花换回来~~)可以看到银色的沙滩映衬下的海水呈现出一片让人惊艳的淡蓝色(海床地势平坦且海水清澈水面较浅时,都会在晴天下呈现出这种蓝色……黄四无没有主要是一个没有这么好的平坦海岸线,一个是海水水体也相对浑浊)海水拍打在沙滩上的浪花泡沫破碎效果十分真实。(很多游戏在制作海水时压根不会在岸边制作浪花拍打的效果,就是那么直接街上了)要说缺憾的话,一个是海水显得太过平静了,倒影如此清晰可见堪比镜湖,一个是没有看到一波又一波的浪涌(随后的沧海月明版本出现了)……

肯定有小伙儿伴会问难道天刀的海水一直这么蓝?那下雨了怎么办?好吧,小编会说,大海啊他是一面镜子,想让他变啥色全靠天空来决定……下面这张图通过远处的小岛可以辨认出和上面那张是同一片海……另外,这里呈现出的最让人目眩的一点就是,雨水下到海水上时,海水是有反映的,整个海面都呈现出被雨水敲打的碎裂感(可以参考远处小岛的倒影)。而小编经历过的大部分有天气系统的游戏,很少有做到这点的。


随着沧海月明版本的上线,三测对游戏海水的演绎达到了一个新的高度。宣传CG我们就不说了,毕竟最高配还没开放。仅从游戏截图来看~~

从图中可以看到海水已经变得波光粼粼了起来,到处泛着浪花,而通过海水颜色的深浅变化也可以很清楚的感觉到哪里的海水深哪里的海水浅~~远处还有一股又一股连成片的浪花在向岸边涌来。(可惜岸边的浪花还是没放上来)而沙滩潮湿的痕迹也可以证明现在正是退潮的时候。

另附一图来做下显示的对比吧……


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