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《飞翔谈三测》系列第八期:特效篇(下)

时间:2015-01-19 09:50 作者:飞翔de羽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上一期我们提到了游戏特效的概念。而本期呢,将继续为大家带来关于《天涯明月刀OL》三测时期的水体特效。


那么今天关于三测画面美工的介绍就全部结束啦(撒花~~)虽然还有很多比较有特点的东西没来得及介绍,不过毕竟月有阴晴圆缺,人有……额,打住。。总之就是没有十足完美的事~~下一期讲什么?小编还没想好……也欢迎小伙儿伴们来提出宝贵意见哦~~~既然收尾之作是讲水体,那么小编在最后也继续放上关于水的截图哦~~感谢所有热爱天刀,辛苦截图,无私奉献的小伙儿伴们~~向你们致敬~~

我是飞翔de羽~~让我们下期再见~~~偶的微博~可以用力戳哦~~

附:往期链接

飞翔谈三测系列 第一期:画风篇

飞翔谈三测系列 第二期:场景原画篇

飞翔谈三测系列 第三期:人物原画篇

飞翔谈三测系列 第四期:场景建模篇

飞翔谈三测系列 第五期:人物建模篇

飞翔谈三测系列 第六期:道具模型篇

飞翔谈三测系列 第七期:特效篇(上)
















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